Я начал разбираться с UIProgessbar, а затем у меня возникли проблемы с этим, не обновляя представление.Панель IOS UIProgressView не обновляется, может ли кто-нибудь сказать почему?
Вот мой код в виду сделал груз:
progressViewBorder = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0f,
cameraBarOverlay.frame.size.height + cameraBarOverlay.frame.origin.y,
self.view.frame.size.width,
10.0f)];
[progressViewBorder setBackgroundColor:[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"progress_bg"]]];
progressView = [[UIProgressView alloc] init];
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 5.0f);
progressView.transform = transform;
[progressView setFrame: CGRectMake(0.0f,5.0f,progressViewBorder.frame.size.width,1.0f)];
[progressView setProgressTintColor:[UIColor whiteColor]];
[progressView setUserInteractionEnabled:NO];
[progressView setProgress: 0.0f];
[progressView setProgressViewStyle:UIProgressViewStyleBar];
[progressView setTrackTintColor:[UIColor whiteColor]];
[progressViewBorder setHidden:YES];
[progressViewBorder addSubview:progressView];
[self.view addSubview:progressViewBorder];
Вот мой код обновления:
- (void)startMovieRecording:(id)sender {
[[self recordButton] setEnabled:NO];
CMTime maxDuration = CMTimeMakeWithSeconds(15, 50);
[[self movieFileOutput] setMaxRecordedDuration:maxDuration];
dispatch_async([self sessionQueue], ^{
if (![[self movieFileOutput] isRecording]) {
[self setLockInterfaceRotation:YES];
if ([[UIDevice currentDevice] isMultitaskingSupported]) {
[self setBackgroundRecordingID:[[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:nil]];
}
// Update the orientation on the movie file output video connection before starting recording.
[[[self movieFileOutput] connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo] setVideoOrientation:[[(AVCaptureVideoPreviewLayer *)[self previewLayer] connection] videoOrientation]];
// Turning OFF flash for video recording
[FTCamViewController setFlashMode:AVCaptureFlashModeOff forDevice:[[self videoDeviceInput] device]];
[toggleFlash setImage:[UIImage imageNamed:[flashImages objectAtIndex:2]] forState:UIControlStateNormal];
currentFlashMode = [flashImages objectAtIndex:2];
// Start recording to a temporary file.
NSString *outputFilePath = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:[@"movie" stringByAppendingPathExtension:@"mov"]];
[[self movieFileOutput] startRecordingToOutputFileURL:[NSURL fileURLWithPath:outputFilePath] recordingDelegate:self];
while ([[self movieFileOutput] isRecording]) {
double duration = CMTimeGetSeconds([[self movieFileOutput] recordedDuration]);
double time = CMTimeGetSeconds([[self movieFileOutput] maxRecordedDuration]);
CGFloat progress = (CGFloat) (duration/time);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[progressView setProgress:progress animated:YES];
});
}
} else {
[[self movieFileOutput] stopRecording];
}
});
}
Может кто-нибудь сказать, почему это не будет обновлять?
Это не обновление, потому что вы блокируете поток пользовательского интерфейса с помощью цикла 'while'. – rmaddy
Я обновил свой код, чтобы узнать, помогает ли он, я не уверен, если это проблема. Когда я инициализирую UIProgressView в ViewDidLoad, он не обновляется должным образом, вместо этого он занимает 50% от ширины, которая занимает 100%. Это заставляет меня думать, что происходит что-то еще, так как я пытаюсь жестко кодировать 50% только для тестирования. – SuperKevin