Прежде всего спасибо всем, кто помог мне с моими предыдущими вопросами.Как я могу зацикливать звук без использования «клипа» в java, прежде чем записывать его в файл.
В следующем коде я беру две частоты в качестве альтернативы и записываю их в формат .wav для запуска в моем проигрывателе Windows Media в течение определенного времени, заданного пользователем. Я хочу, чтобы понять, как зацикливать эти частоты для альтернативного запуска в течение указанного времени, например, сирены Ambulance, и в моей программе обе частоты воспроизводятся один раз, альтернативно. Например, если я определяю время как 10 секунд, то обе частоты работают в течение 5 секунд каждый на растяжке. Но я хочу, чтобы 1-я частота работала в течение секунды или двух секунд (как указывает пользователь), а затем 2-й частоты для этой аналогичной секунды, а затем снова 1-й частоты, и она должна продолжаться до указанного времени ,
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.Scanner;
import javax.sound.sampled.AudioFileFormat;
import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;
public class AudioWrite2New {
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException, LineUnavailableException {
Scanner in = new Scanner(System.in);
final double SAMPLING_RATE = 44100; // Audio sampling rate
int time = in.nextInt(); //Time specified by user in seconds
// int time2 = in.nextByte();
int frequency1 = in.nextInt(); //Frequency1 specified by the user in hz
int frequency2 = in.nextInt(); //Frequency2 specified by the user in hz
float buffer[] = new float[(int) (time/2 * SAMPLING_RATE)]; //Size of buffer[], which in case of 10 seconds is 441000
float buffer1[] = new float[(int) (time/2 * SAMPLING_RATE)]; //Size of buffer1[], which in case of 10 seconds is 441000
for (int sample = 0; sample < buffer.length; sample++) {
double cycle = sample/SAMPLING_RATE; //Fraction of cycle between samples
buffer[sample] = (float) (Math.sin(2 * Math.PI * frequency1 * cycle));
//buffer1[sample] = (float) (Math.sin(2 * Math.PI * frequency2 * cycle));
}
for (int sample = 0; sample < buffer1.length; sample++) {
double cycle = sample/SAMPLING_RATE; //Fraction of cycle between samples
//buffer[sample] = (float) (Math.sin(2 * Math.PI * frequency1 * cycle));
buffer1[sample] = (float) (Math.sin(2 * Math.PI * frequency2 * cycle));
}
//System.out.println(buffer[1]);
byte byteBuffer[] = new byte[buffer.length * 2]; //Size of byteBuffer, in this case 882000
byte byteBuffer1[] = new byte[buffer1.length * 2]; //Size of byteBuffer, in this case 882000
int count = 0;
for (int i = 0; i < byteBuffer.length; i++) {
final int x = (int) (buffer[count++] * Short.MAX_VALUE);
byteBuffer[i++] = (byte) x;
byteBuffer[i] = (byte) (x/256);
}
count = 0;
for (int i = 0; i < byteBuffer1.length; i++) {
final int x = (int) (buffer1[count++] * Short.MAX_VALUE);
byteBuffer1[i++] = (byte) x;
byteBuffer1[i] = (byte) (x/256);
}
//For merging the two frequencies
byte[] merge = new byte[byteBuffer.length + byteBuffer1.length];
System.arraycopy(byteBuffer, 0, merge, 0, byteBuffer.length);
System.arraycopy(byteBuffer1, 0, merge, byteBuffer.length, byteBuffer1.length);
File out = new File("E:/RecordAudio17.wav"); //The path where user want the file data to be written
//Construct an audio format, using 44100hz sampling rate, 16 bit samples, mono, and big
// endian byte ordering
AudioFormat format = new AudioFormat((float) SAMPLING_RATE, 16, 1, true, false);
// It uses bytebuffer as its buffer array that contains bytes that may be read from the stream.
ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(merge);
//Constructs an audio input stream that has the requested format and length in sample frames, using audio data
//from the specified input stream.
AudioInputStream audioInputStream = new AudioInputStream(bais, format, buffer1.length + buffer.length);
//Writes a stream of bytes representing an audio file of the specified file type to the external file provided.
AudioSystem.write(audioInputStream, AudioFileFormat.Type.WAVE, out);
audioInputStream.close(); //Closes this audio input stream
}
}
И как я совершенно новое в Java и JavaSounds, поэтому иногда я мог бы задать несколько глупых или неуместные вопросы. Поэтому, пожалуйста, несите меня, потому что это единственный способ узнать. Спасибо.
вы знаете, все эти сложные вещи, и вы не знаете, как поставить один заявление и одно заявление вместе - это означает, что вы не знаете, программирование - обратитесь к этим парням, которые помогли вам http://stackoverflow.com/questions/ 40586715/play-2-different-frequency-alternatively-in-java – gpasch
@gpasch Перед отправкой моего вопроса я попытался его решить, но я не получил желаемого результата. Иногда это не ударяет. И да, я довольно новичок в программировании, поэтому, возможно, я не так хорош в этом. Но я не ухожу, и в конце концов решил. Спасибо в любом случае. – Learner