В настоящее время я пытаюсь справиться с SceneKit с использованием языка Swift от Apple, это кажется приятным и прямым, но мне было интересно, сможет ли кто-нибудь перемещаться целой позиции узлов путем изменения положения дочерних узлов?Можно перемещать позиции родительского узла через дочерние узлы в SceneKit (swift)
Я имею в виду, что, естественно, перемещение родителя будет перемещать ребенка, но я использую точки привязки в моделях, чтобы правильно позиционировать объекты, а точки привязки - это дети общего узла объекта.
Например, я хочу привязать дочерний узел объекта A к дочернему узлу B объекта (общий движущийся объект B к правильному смещению). В настоящее время это реализовано, позиции работают правильно, все правильные значения находятся на месте, однако родительская модель не движется по требованию. Возможно ли это, или я следую неправильному пути?
Заранее спасибо :)
Я дам это сейчас :) Спасибо! – JustBlink
Кажется, я ничего не могу трансформировать, очень странно:/Я могу переместить его с определенными смещениями, но это бесполезно :(Я буду продолжать пытаться и отчитываться, если я это сделаю! – JustBlink