Я пытаюсь передать объект, который находится в случае A
, к случаю G
, и я пытаюсь передать его методу addGameDetails()
, который находится в поле HockeyPlayer
Передача объекта в оператор switch, который должен быть передан методу в другом классе
Чтобы игрок в случае A
, который я добавил, может получить подробную информацию о них.
package hockeyplayer;
import java.util.Scanner;
public class HockeyPlayer {
private final int[] goals = new int[10];
private final String[] teamName = new String[10];
private final int[] gameNumber = new int[10];
private int[] game = new int[10];
private static String name;
private static int playerNumber;
public HockeyPlayer() {
Scanner input = new Scanner(System.in);
int goalsScored = -1;
System.out.println("Enter the name of the player");
name = input.nextLine();
System.out.println("Enter the player number 1-12");
playerNumber = input.nextInt();
}
public int[] getGoals() {
return goals;
}
public String[] getTeamName() {
return teamName;
}
public int[] getGameNumber() {
return gameNumber;
}
public int[] getGame() {
return game;
}
public static String getName() {
return name;
}
public static int getPlayerNumber() {
return playerNumber;
}
public void setGame(int[] game) {
this.game = game;
}
public static void setName(String name) {
HockeyPlayer.name = name;
}
public static void setPlayerNumber(int playerNumber) {
HockeyPlayer.playerNumber = playerNumber;
}
public void addGameDetails() {
HockeyPlayer firstPlayer = new HockeyPlayer();
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("Enter the game number");
gameNumber [0] = input.nextInt();
System.out.println("What team was it against?");
teamName[0] = input.nextLine();
System.out.println("How many goals was scored by "+name+"?");
goals[0] = input.nextInt();
}
@Override
public String toString() {
String output = "";
return output;
}
}
package hockeyplayer;
import java.util.Scanner;
public class HockeyPlayerMain {
private static HockeyPlayer[] player = new HockeyPlayer[12];
private static final String MENU = "***Hockey Tracker***\n"
+ "A- Add player details\n"
+ "G- Add game details\n"
+ "S- Show players \n"
+ "X- Exit\n";
public static void main(String[] args) {
String option = "";
Scanner input = new Scanner(System.in);
do {
System.out.println(MENU);
option = input.nextLine();
switch (option) {
case "A":
HockeyPlayer p = new HockeyPlayer();
player[p.getPlayerNumber() - 1] = p;
break;
case "G":
break;
case "S":
}
} while (!option.equalsIgnoreCase("X"));
}
}
Поддержание ссылки на последний игрок, созданный вами в 'A', как локальная переменная в' main', просто не забудьте проверить, не является ли 'lastPlayer' не' null', прежде чем вы попытаетесь получить от него информацию – MadProgrammer