2009-06-25 3 views
8

Я использую UIImagePickerController для съемки фотографии в портретном режиме на iphone и сохранения в Интернете. Фотография появляется в портрете по телефону, но поворачивается на 90 градусов в Интернете.Изображения iPhone-камеры поворачиваются при загрузке в Интернет

Если я загружаю фотографию и просматриваю ее в режиме предварительного просмотра (mac) или Photoshop (mac или pc), он снова отображается в портрете. В Windows Picture Viewer (ПК) он поворачивается в альбомную.

Должен ли я применить преобразование вращения к данным изображения перед загрузкой? Будет ли мне также необходимо удалить метаданные, которые вращают его в Photoshop и в Preview?

ответ

7

Проблема заключалась в том, что на фотографию было добавлено изображение, поскольку данные EXIF ​​не использовались большинством браузеров. Существует два решения:

  1. Применить ротацию на стороне сервера. Я использовал Rubery-плагин Paperclip (от Thoughtbot) и просто должен был включить параметр auto-orient convert в команду has_attached_file в модели:

    has_attached_file: photo,: convert_options => {: all => '-auto -orient '}

  2. Поверните фотографию в приложении для iPhone. Это было решено в другом вопросе stackoverflow; вызов scaleAndRotate method заменяет метаданные вращения преобразованием изображения, благодаря @Squeegy.

+0

# 2 хорошо работает – byron

0

После того, как вы берете фотографии перед загрузкой изображения на сервер просто передать свой взятый образ в метод, и его, безусловно, работает для вас

#pragma mark Rotate 
- (UIImage *)scaleAndRotateImage:(UIImage *)image { 
    int kMaxResolution = 640; // Or whatever 

    CGImageRef imgRef = image.CGImage; 

    CGFloat width = CGImageGetWidth(imgRef); 
    CGFloat height = CGImageGetHeight(imgRef); 


    CGAffineTransform transform = CGAffineTransformIdentity; 
    CGRect bounds = CGRectMake(0, 0, width, height); 
    if (width > kMaxResolution || height > kMaxResolution) { 
     CGFloat ratio = width/height; 
     if (ratio > 1) { 
      bounds.size.width = kMaxResolution; 
      bounds.size.height = roundf(bounds.size.width/ratio); 
     } 
     else { 
      bounds.size.height = kMaxResolution; 
      bounds.size.width = roundf(bounds.size.height * ratio); 
     } 
    } 

    CGFloat scaleRatio = bounds.size.width/width; 
    CGSize imageSize = CGSizeMake(CGImageGetWidth(imgRef), CGImageGetHeight(imgRef)); 
    CGFloat boundHeight; 
    UIImageOrientation orient = image.imageOrientation; 
    switch(orient) { 

     case UIImageOrientationUp: //EXIF = 1 
      transform = CGAffineTransformIdentity; 
      break; 

     case UIImageOrientationUpMirrored: //EXIF = 2 
      transform = CGAffineTransformMakeTranslation(imageSize.width, 0.0); 
      transform = CGAffineTransformScale(transform, -1.0, 1.0); 
      break; 

     case UIImageOrientationDown: //EXIF = 3 
      transform = CGAffineTransformMakeTranslation(imageSize.width, imageSize.height); 
      transform = CGAffineTransformRotate(transform, M_PI); 
      break; 

     case UIImageOrientationDownMirrored: //EXIF = 4 
      transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0.0, imageSize.height); 
      transform = CGAffineTransformScale(transform, 1.0, -1.0); 
      break; 

     case UIImageOrientationLeftMirrored: //EXIF = 5 
      boundHeight = bounds.size.height; 
      bounds.size.height = bounds.size.width; 
      bounds.size.width = boundHeight; 
      transform = CGAffineTransformMakeTranslation(imageSize.height, imageSize.width); 
      transform = CGAffineTransformScale(transform, -1.0, 1.0); 
      transform = CGAffineTransformRotate(transform, 3.0 * M_PI/2.0); 
      break; 

     case UIImageOrientationLeft: //EXIF = 6 
      boundHeight = bounds.size.height; 
      bounds.size.height = bounds.size.width; 
      bounds.size.width = boundHeight; 
      transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0.0, imageSize.width); 
      transform = CGAffineTransformRotate(transform, 3.0 * M_PI/2.0); 
      break; 

     case UIImageOrientationRightMirrored: //EXIF = 7 
      boundHeight = bounds.size.height; 
      bounds.size.height = bounds.size.width; 
      bounds.size.width = boundHeight; 
      transform = CGAffineTransformMakeScale(-1.0, 1.0); 
      transform = CGAffineTransformRotate(transform, M_PI/2.0); 
      break; 

     case UIImageOrientationRight: //EXIF = 8 
      boundHeight = bounds.size.height; 
      bounds.size.height = bounds.size.width; 
      bounds.size.width = boundHeight; 
      transform = CGAffineTransformMakeTranslation(imageSize.height, 0.0); 
      transform = CGAffineTransformRotate(transform, M_PI/2.0); 
      break; 

     default: 
      [NSException raise:NSInternalInconsistencyException format:@"Invalid image orientation"]; 

    } 

    UIGraphicsBeginImageContext(bounds.size); 

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 

    if (orient == UIImageOrientationRight || orient == UIImageOrientationLeft) { 
     CGContextScaleCTM(context, -scaleRatio, scaleRatio); 
     CGContextTranslateCTM(context, -height, 0); 
    } 
    else { 
     CGContextScaleCTM(context, scaleRatio, -scaleRatio); 
     CGContextTranslateCTM(context, 0, -height); 
    } 

    CGContextConcatCTM(context, transform); 

    CGContextDrawImage(UIGraphicsGetCurrentContext(), CGRectMake(0, 0, width, height), imgRef); 
    UIImage *imageCopy = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); 
    UIGraphicsEndImageContext(); 

    return imageCopy; 
} 
+0

Я считаю, что ваши комментарии неверны. Например. UIImageOrientationUp: // EXIF ​​= 0 – jonypz

-1

Вот простой способ вручную переопределить метаданные вращения EXIF, если изображение сохранено в правильной ориентации в MS Windows. В проводнике Windows щелкните правой кнопкой мыши файл изображения и выберите «Повернуть по часовой стрелке». Сделайте это 4 раза, чтобы повернуть изображение полностью, а затем изображение будет иметь правильную ориентацию для всех систем. Затем вы можете загрузить изображение на свой веб-сервер.

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^