Я искал через этот сайт, чтобы узнать, как повернуть изображение взад и вперед и придумал мой собственный с помощью другого сообщения на этом сайте, он отлично работает, единственная проблема заключается в том, теперь я заработал, чтобы он вращался взад-вперед, как мне нравится, как я теперь позиционирую его на экране? Heres кода до сих пор:android positioning drawBitmap, который использует rect
private Bitmap ray;
private int mRot = -33;
private boolean goRight = true;
void onRotDraw(Canvas canvas)
{
int width = ray.getWidth();
int height = ray.getHeight();
if (mRot > 30){
goRight = false;
}
if (mRot < -30){
goRight = true;
}
if (goRight){
mRot += 1;
}else
{
mRot -= 1;
}
canvas.rotate(mRot,width/2,height/2);
this.Draw_Sprite(canvas, 0, mRot);
}
public void Draw_Sprite(Canvas c, int whatever, int rot) {
//rotating image back and forth
int width = ray.getWidth();
int height = ray.getHeight();
Rect src = new Rect(width - width, height - height, width, height);
Rect dst = new Rect(width - width, height - height, width, height);
c.drawBitmap(this.ray, src, dst, null);
}
Обычно с drawBitmap я использую его, чтобы позиционировать свои изображения, но это один использует СРК, и В вместо для размера прямоугольника, так что теперь он прекрасно работает, но как бы я изменить положение на экране от 0,0 до места, куда я хочу идти?
это было принято частично или главным образом с этого поста: Sprite Rotation in Android using Canvas.DrawBitmap. I am close, what am I doing wrong?
Который дал мне все, что мне нужно, чтобы получить это происходит, кроме как установить х и у позиции на экране, любая помощь с этим было бы значительно оценил, что я разрушал свои мозги, пытаясь найти способ установить этот набор позиций x и y без везения и, вероятно, что-то простое. Спасибо заранее.
это было глупо с моей стороны, хорошо я получил эту часть, спасибо за это, но теперь я столкнулся с другой проблемой, когда я установил dst и добавлю 50 ко всему, что теперь не вращается должным образом, даже если я добавлю одинаковые числа к src и dst, он будет вращаться все это ворчливое (если это слово), но если у меня есть все, как у меня, то он отлично вращается, это проблема масштабирования? Я попробовал dst = newRect (50,50,50 + width, 50 + height) – user870286
неважно, что я идиот lol Я забыл добавить 50 к другой части, а также canvas.rotate (mRot, 50 + (ширина/2), 50 + (высота/2)); теперь все отлично работает, спасибо за ответ на этот простой для меня, я ценю время, которое вы взяли для этого. – user870286