У меня есть спрайт NGUI, ярлык NGUI и компонент Rigidbody, прикрепленный к моему игровому объекту. Когда я применяю силу к жесткому объекту моего игрового объекта, затрагивается только один из компонентов. Если у меня есть оба компонента, то сила применяется к спрайту, и если я отключу спрайт, то к компоненту метки применяется сила. Мне нужна сила для применения ко всем компонентам в игровом объекте, который имеет жесткое тело. Что я делаю неправильно или не хватает?Применение силы жесткости для компонентов Unity
Thanks