Я разрабатываю 2d игру с Unity. У меня есть диалоговое окно настроек всплывающих окон, а кнопка «Щелкнуть по кнопке» нажата на экране для других объектов.Кнопка Unity Click не работает При перекрытии a есть объект collider2d в другом холсте
В игровых объектах есть компонент Collider2d, и если кнопка над игровым объектом, у которой есть Collider2d compopnent, действие нажатия кнопки не работает.
Я использую разные слои и холст, и я устанавливаю z-index -20 и более, но результат такой же щелчок кнопки не работает.
Вам нужен только один холст. В нижней правой части это выглядит как сетка перед всплывающим окном. Вы изменили камеру или используете для этого место по умолчанию? В этом случае -z ближе к камере, поэтому, если вы установили сетку на -20, вы двигались в неправильном направлении. –
По сетке я имею в виду только коллайдеров. Графика на самом деле позади. –
Сетка не позади, Когда я выбираю объекты, единство просто выделяет коллайдеры. –