Я использую MGLOfflineStorage для загрузки плиток (стиль по умолчанию) для автономного использования. Загрузка очень маленького региона занимает ~ 75 МБ. Скачивание гораздо большего региона занимает ~ 100 МБ, что странно. Таким образом, кажется, что фактические плитки не такие большие, и каждый регион загружает ~ 70 МБ некоторых общих данных или что-то (шрифт, значки и т. Д.)? Это нормально?Mapbox автономный размер хранилища
Возможно ли внедрить эти общие данные в приложение для определенного стиля? Или сделать так, чтобы общие данные были чем-то меньше?
EDIT: Кажется, что этот общий размер для векторных плиток зависит от стиля. Я просто тестировал с базовым стилем, и вместо ~ 70 МБ требуется ~ 40 МБ.
Я также испытал использование растровых плиток (сателлитовый стиль), вывод заключается в том, что использование растровых плиток лучше для небольших областей, а использование векторных плит лучше для больших площадей. Это связано с тем, что растровые плитки намного зависят от размера области, чем векторные плитки, а растровые плитки не имеют такой начальной загрузки.
Так что дополнительный вопрос: можно ли использовать уличный стиль в качестве растровой плитки?
Использование КСН-v3.2.0-RC.1