У меня возникла проблема с использованием сокетов в flash-устройстве 4. Следующий код отправляет набор байтов получающему C# sockerServer. Если я отклоню ошибку, которую я получаю в flash-компоновщике вручную, байты отправляются штрафом, и все это получается на 127.0.0.1:10. Теперь, если бы я мог получить те же результаты без ошибки, отображаемой в Flex.Проблемы с Flex - Socket.close() (# 2031: Ошибка сокета)
Итак, у меня есть два вопроса:
1) Почему это возвращает ошибку, когда я пытаюсь закрыть сокет? См. Ниже описание closeConnection() для контекста. Я попытался смыть его перед тем, что не помогло.
2) Почему ничего не отправляется, когда я использую socket.flush()?
package
{
import flash.events.IOErrorEvent;
import flash.net.Socket;
import flash.utils.ByteArray;
public class socketClient
{
private var socket:Socket;
public function openConnection(address:String, port:int):void
{
if (socket != null && socket.connected)
socket.close();
socket = new Socket();
try {
socket.connect(address, port);
}
catch(e:Error) { }
}
public function sendProtocol(p:socketProtocol):void {
//p.serialize() gets me a bunch of bytes in a ByteArray
var buffer:ByteArray = p.serialize();
socket.writeBytes(buffer, 0, buffer.length);
//Nothing happens when I flush
socket.flush();
}
public function closeConnection():void {
//As soon as I get to socket.close(), I get this
//"Unhandled IOErrorEvent:. text=Error #2031: Socket Error."
socket.close();
}
}
}
Я использую класс, как это:
var socket:socketClient = new socketClient();
//works fine, I see the connection on the server
socket.openConnection("127.0.0.1", 10);
//no errors, but nothing sent
socket.sendProtocol(protocol);
//returns the error. (if manually dismissed, data is sent)
socket.closeConnection();
Аналогичная проблема: http://stackoverflow.com/questions/3645988/socket-error-sometimes – 2010-11-30 14:46:42