Мне нужно поддерживать 10 бит на пиксельные дисплеи (ака 30-битных цветов) в приложении для просмотра изображений WPF.Не поддерживает ли WPF 10-битные мониторы (или 30-битные цвета)?
У меня есть рабочая установка (10bit экран и Nvidia Quadro), где я был в состоянии проверить, что на 10 бит поддержки работ путем тестирования с градиентом в PhotoShop: (http://www.tedlansingphotography.com/blog/?p=287) и NEC демонстрационной программы (как с использованием OpenGL насколько я вижу).
Однако я не могу заставить мое приложение WPF отображать хороший градиент без обвязки. Я пробовал процедурно генерировать WritableBitmap с PixelFormats.Rgb48 и PixelFormats.Bgr101010, но когда я рисую его на экране (назначая его в System.Windows.Controls.Image.Souce), я все еще вижу полосу.
- Не поддерживает ли WPF 10-битные мониторы?
- Есть ли альтернативные API-интерфейсы WPF, которые его поддерживают (или мне нужно переписать программу в OpenGL)?