В настоящее время я пытаюсь использовать растягиваемое изображение на SKSpriteNode.Использовать resizableImageWithCapInsets на SKSpriteNode
Обычно strechable изображения возвращаются методом UIImage::resizableImageWithCapInsets:
Так я писал этот код:
SKTexture * texture = [SKTexture textureWithImage:[image resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 10, 0, 10)]];
SKSpriteNode * node = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:texture size:CGSizeMake(150, 8)];
Но это не работает. Узел разворачивается, не принимая во внимание вставки Edge. Это возможно?