Я пытаюсь изменить gluLookAt на нажатие клавиши. Например, я хочу посмотреть свою сцену сверху, справа, внизу и слева, нажав клавиши t, r, b, l. Я начал с реализации взгляда сверху, но, похоже, он не срабатывает при нажатии клавиши «t», ничего не меняется в моей сцене. Что я делаю не так?Измените gluLookAt на нажатие клавиши. Top, Right, Bottom, Left
Это мой метод keyResponder:
void CDrawModel::myKeyResponder(unsigned char key, int x, int y) {
if(key == 27) { // The ESC key
glutDestroyWindow(glutGetWindow()); // kill the window
exit(0);
}
if (key == 't' || key == 'T'){
gluLookAt(0, 600, 0,
0, 0, 0,
0, 600, 1);
cout << "T ot t pressed" << endl;
}
//refresh the screen after every key press...
glutPostRedisplay();
}
Кажется, что вы не знаете, что делает вектор вверх. [Проверьте этот вопрос.] (Http://stackoverflow.com/questions/5717654/glulookat-please-explain) Кроме этого, фрагмент, который вы опубликовали, слишком расплывчато. Мы не знаем, какую инициализацию вы сделали для своих матриц и как вы снимаете свою сцену. – aslg