У меня возникли проблемы с попыткой реализовать объекты класса Cart_Vector
в классе Cart_Point
. Мой компилятор был перечисляя следующие ошибки, и я не могу их исправить:Реализация объектов из одного класса в другом
оператор друг Cart_Point + (сопзЬ Cart_Point & p1, Const Cart_Vector & v1); 'Cart_Vector' не называет тип
оператор Cart_Point + (Const Cart_Point & р1, Const Cart_Vector & v1) 'Cart_Vector' не имеют тип
х = p1.x + v1.x; запрос для члена 'x' в 'v1', который не относится к классу тип 'const int'
y = p1.y + v1.y; запрос для члена 'y' в 'v1', который не относится к классу тип 'const int'
return Cart_Vector (x, y); 'Cart_Vector' не был объявлен в этой области
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
class Cart_Point
{
public:
double x;
double y;
friend class Cart_Vector;
Cart_Point (double inputx, double inputy);
friend Cart_Point operator<<(const Cart_Point&p1, const Cart_Point&p2);
friend Cart_Point operator+(const Cart_Point&p1,const Cart_Vector&v1);
friend Cart_Point operator-(const Cart_Point&p1,const Cart_Point&p2);
double Cart_distance(Cart_Point, Cart_Point);
};
Cart_Point::Cart_Point(double inputx, double inputy)
{
x = inputx;
y = inputy;
}
double Cart_Point::Cart_distance(Cart_Point p1, Cart_Point p2)
{
double distance = (sqrt(pow(p1.x - p2.x,2) + pow(p1.y - p2.y,2)));
return distance;
//returns distance between p1 (point 1) and p2 (point 2)
}
Cart_Point operator<<(const Cart_Point&p1, const Cart_Point&p2)
{
cout << "p1:(" << p1.x << ", " << p1.y << ")" << endl;
cout << "p2:(" << p2.x << ", " << p2.y << ")" << endl;
return p1,p2;
//this function should just print each point
}
Cart_Point operator+(const Cart_Point&p1, const Cart_Vector&v1)
{
double x,y;
x = p1.x + v1.x;
y = p1.y + v1.y;
return Cart_Point(x,y);
//this function should make a new Cart_Point
}
Cart_Point operator-(const Cart_Point&p1, const Cart_Point&p2)
{
double x,y;
x = p1.x- p2.x;
y = p1.y - p2.y;
return Cart_Vector(x,y);
//this function should make a new Cart_Vector
}
class Cart_Vector
{
public:
double x; //x displacement of vector
double y; //y displacement of vector
Cart_Vector(double inputx, double inputy);
friend Cart_Vector operator*(const Cart_Vector&v1, double d);
friend Cart_Vector operator/(const Cart_Vector&v1, double d);
Cart_Vector operator<<(const Cart_Vector&v1);
friend class Cart_Point;
};
Cart_Vector::Cart_Vector(double inputx, double inputy)
{
x = inputx;
y = inputy;
}
Cart_Vector operator*(const Cart_Vector&v1, double d)
{
double x,y;
x = v1.x*d;
y = v1.y*d;
return Cart_Vector(x,y);
//this function should make a new Cart_Vector
}
Cart_Vector operator/(const Cart_Vector&v1, double d)
{
double x,y;
if (d == 0)
{
x = v1.x;
y = v1.y;
}
x = v1.x/d;
y = v1.y/d;
return Cart_Vector(x,y);
//this function should make a new Cart_Vector and dividing by zero creates v1
}
Cart_Vector Cart_Vector::operator<<(const Cart_Vector&v1)
{
cout <<"v1: <" << v1.x << ", " << ">" << endl;
return v1;
//this function should just print v1
}
//TestCheckpoint1.cpp file below
int main()
{
//I haven't finished the main function to test all the functions yet
return 0;
}
Определение '' Cart_Vector' перед тем Cart_Point', поскольку последний использует первое, но не наоборот. –