У меня возникла проблема, зная, как правильно записать эти переменные, а затем поместив их в animate
.Добавление переменной в анимацию css
var findCanvasMarginTop = ((100vh - 120) - cvsH)/2;
var newCanvasMargin = findCanvasMarginTop + "px", 0, 0, 0;
var deployCanvasMargin = {'margin' : newCanvasMargin};
$('#text__menu--show').click(function() {
$('#canvas__container').animate(deployCanvasMargin, 100);
});
Всякий раз, когда я это делаю или варианты этого, мой код не загружается.
Я нахожу край между элементом на моей странице и в верхней части окна.
Затем я создаю поля, добавляя в поле, которое я нашел в первой переменной, и установил остальные 3 поля на 0 (поскольку единственным полем, требуемым для изменения, является верхнее поле).
Затем я создаю deployCanvasMargin, который является css, а затем в animate
Я добавляю в переменную.
Я думал, что это будет эффективно сделать исход animate
этого:
$('#canvas__container').animate({'margin' : 50px, 0, 0, 0}, 100);
(Предполагая 50px есть запас найден)
Edit: я нашел еще один вопрос, после того, как здесь ответ помог мне исправить мой animate
выпуск. У вас не может быть 100vh в математике. Мне нужно создать переменную, которая найдет высоту видового экрана и использовать ее, а не css 100vh. Глупый меня :)
Для тех, кто имеет такую же проблему и является довольно неопытным, как я, я решил, что дополнительный вопрос, делая этот
var h = Math.max(document.documentElement.clientHeight, window.innerHeight || 0)
Тогда изменение первого переменного в этом
var findCanvasMarginTop = ((h - 120) - cvsH)/2;
'{ 'окраина': 50px, 0, 0, 0}' не действует JS –