Я делаю игру на Visual Studio на C# (в консоли). Речь идет о диалогах, и вы можете ответить на них двумя вариантами: один ключ (для ответа на первый вопрос) равен 1, а другой - 2. Проблема в том, что при нажатии одной клавиши вы не можете нажать другую не более, я имею в виду, если вы нажмете 1, вы не можете нажать 2, и наоборот.2 ключевых варианта на консоли
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Press 1 or 2 please...");
//I know there are some errors in this code, i'm new at c#
ConsoleKeyInfo number1;
do
{
number1 = Console.ReadKey();
Console.WriteLine("Number 1 was pressed");
//This is the 1st answer
}
while (number1.Key != ConsoleKey.D1);
ConsoleKeyInfo number2;
//The problem is that when I already pressed D1 (1), I shouldn't be
//able to press D2 (2). And if I press D2 (2), I shoundn´t be able
//to press D1 (1).
do
{
number2 = Console.ReadKey();
Console.WriteLine("Number 2 was pressed");
//This is the 2nd answer
}
while (number2.Key != ConsoleKey.D2);
Console.ReadLine();
}
использовать логические переменные, чтобы сказать вам, была ли нажата кнопка, и если инструкции, чтобы увидеть, следует ли вам разрешать кнопку. – user1666620
Вам нужно будет использовать Console.ReadLine(), если вы хотите дать пользователю возможность исправить опечатки. –