У нас есть класс 'SomeClass':С # добавить константные атрибуты поля с помощью
namespace Namespace
{
class SomeClass
{
// something
}
}
И атрибут 'SomeAttribute':
class SomeAttribute : System.Attribute { }
Задача: добавить ко всему рынку классов по SomeAttribute «общественность const string Type. Модифицированные классы должны быть следующие:
class SomeClass
{
// something
public const string Type = @"Namespace.SomeClass";
}
UPD:
Я использую следующий подход для обработки сообщения:
class Manager
{
// message has 3 parts:
// string message = String.Format("{0}{1}{2}",
// typeof(SomeClass).ToString(),
// splitter,
// Manager.Serialize(someClassObj)
//)
public static string GetType(string message) { /* some code */ }
public static string Serialize(SomeClass message) { /* XML serialization */ }
public static SomeClass Deserialize(string message) { /* deserialization */ }
}
class Logic
{
public void ProcessMessage(string message)
{
switch (Manager.GetType(message))
{
case SomeClass.Type:
{
SomeClass msg = Manager.Deserialize(message) as SomeClass;
// send message to binded objects
}
break;
case ClassInheritedFromSomeClass.Type:
{
// the same
}
break;
// etc.
}
}
}
UPD 2:
Подробнее о сообщениях , В это время я использую следующий подход:
public class BaseMessage
{
public const string Type = @"Messages.BaseMessage";
}
public class LoginMessage : BaseMessage
{
public new const string Type = @"Messages.Client.LoginMessage";
public string Nickname { get; set; }
public string Password { get; set; }
}
Заключения
Я думаю, что лучший случай, чтобы изменить Manger так:
class Manager
{
// create event table
public Action<BaseMessage> this[string eventName]
{
get
{
if (!m_eventTable.ContainsKey(eventName))
{
m_eventTable.Add(eventName, new Action<BaseMessage>(message => { }));
}
return m_eventTable[eventName];
}
set
{
m_eventTable[eventName] = value;
}
}
public void Send(BaseMessage message, string messageName)
{
if (m_eventTable.ContainsKey(messageName) && this[messageName].Method != null)
{
this[messageName].Invoke(message);
}
}
private Dictionary<string, Action<BaseMessage>> m_eventTable = new Dictionary<string, Action<BaseMessage>>();
}
Зачем вам это нужно? 'typeof (SomeClass)' намного более универсален ...? Например, 'typeof (SomeClass) .FullName' –
И если значение константы отличается от' typeof (SomeClass) .FullName': Почему бы не поместить значение непосредственно в атрибут? – dtb
Атрибуты - это вещи Reflection. То, что вам нужно, может быть больше похоже на свойство в базовом классе, возвращающее GetType(). FullName'. – fero