В демонстрации демонов WWDC 2015 есть файл SCN, представляющий трехмерную лису. Если вы хотите включить лису в другое приложение, вы импортируете SCN-файл лисы и его карты текстур.SceneKit: импортировать 3D-персонажи внутри авторского программного обеспечения в сцену?
Но если у вас есть 3D-персонажи, созданные в программе разработки, например Cinema 4D (https://www.maxon.net/en/products/cinema-4d/overview/), как вы создаете похожие файлы SCN для разных символов? Cinema4D не может экспортировать файлы SCN, как это, так что вы делаете?
И изменяет ли процесс, если символы анимированы?
Прохладный спасибо! Будут ли файлы .DAE включать все соответствующие карты текстур? – Crashalot
думаю. До сих пор я только назначал материалы без текстур в C4D, они были правильно импортированы. Я не знаю, будет ли процесс export-to-COLLADA переформатировать текстуры, вам может понадобиться использовать совместимую с SceneKit карту в C4D. – bpedit
ОК спасибо огромное! Также вам нужно создавать разные разрешения для разных устройств (например, 3x, 2x), как вы делаете с кнопками или другими визуальными активами? – Crashalot