Я экспериментировал с программой образца при https://github.com/gtk2hs/gtk2hs/blob/master/gtk/demo/hello/World.hs, приводится ниже:Как обрабатывать команду Quit (Cmd-Q) в Mac OS X в Haskell gtk2hs
-- A simple program to demonstrate Gtk2Hs.
module Main (Main.main) where
import Graphics.UI.Gtk
main :: IO()
main = do
initGUI
-- Create a new window
window <- windowNew
-- Here we connect the "destroy" event to a signal handler.
-- This event occurs when we call widgetDestroy on the window
-- or if the user closes the window.
on window objectDestroy mainQuit
-- Sets the border width and tile of the window. Note that border width
-- attribute is in 'Container' from which 'Window' is derived.
set window [ containerBorderWidth := 10, windowTitle := "Hello World" ]
-- Creates a new button with the label "Hello World".
button <- buttonNew
set button [ buttonLabel := "Hello World" ]
-- When the button receives the "clicked" signal, it will call the
-- function given as the second argument.
on button buttonActivated (putStrLn "Hello World")
-- Gtk+ allows several callbacks for the same event.
-- This one will cause the window to be destroyed by calling
-- widgetDestroy. The callbacks are called in the sequence they were added.
on button buttonActivated $ do
putStrLn "A \"clicked\"-handler to say \"destroy\""
widgetDestroy window
-- Insert the hello-world button into the window.
set window [ containerChild := button ]
-- The final step is to display this newly created widget. Note that this
-- also allocates the right amount of space to the windows and the button.
widgetShowAll window
-- All Gtk+ applications must have a main loop. Control ends here
-- and waits for an event to occur (like a key press or mouse event).
-- This function returns if the program should finish.
mainGUI
Если я построить и запустить это на Mac OS X, Cmd-Q или команда Quit из меню приложения не закрывают приложение. Как заблокировать это событие и заставить его закрыть приложение?
Update
Я добавил gtk3-mac-integration
зависимости к моему проекту, в import Graphics.UI.Gtk.OSX
к моему исходному файлу и следующий сразу после вызова initGUI
:
app <- applicationNew
on app willTerminate (return())
Я определенно что-то отсутствую, как это ничего не делает (см. https://github.com/rcook/gtkapp/commit/8531509d0648ddb657633a33773c09bc5a576014).
Обновление №. 2
Благодаря @Jack Henahan и OSXDemo.hs, теперь у меня есть рабочее решение:
-- A simple program to demonstrate Gtk2Hs.
module Main (Main.main) where
import Control.Exception
import Control.Monad
import Graphics.UI.Gtk
import Graphics.UI.Gtk.OSX
showDialog :: Window -> String -> String -> IO()
showDialog window title message = bracket
(messageDialogNew (Just window) [] MessageInfo ButtonsOk message)
widgetDestroy
(\d -> do
set d [ windowTitle := title ]
void $ dialogRun d)
main :: IO()
main = do
void initGUI
-- Create a new window
window <- windowNew
-- Here we connect the "destroy" event to a signal handler.
-- This event occurs when we call widgetDestroy on the window
-- or if the user closes the window.
void $ on window objectDestroy mainQuit
-- Sets the border width and tile of the window. Note that border width
-- attribute is in 'Container' from which 'Window' is derived.
set window [ containerBorderWidth := 10, windowTitle := "Hello World" ]
-- Creates a new button with the label "Hello World".
button <- buttonNew
set button [ buttonLabel := "Hello World" ]
-- When the button receives the "clicked" signal, it will call the
-- function given as the second argument.
void $ on button buttonActivated (putStrLn "Hello World")
void $ on button buttonActivated $ showDialog window "THE-TITLE" "THE-MESSAGE"
-- Gtk+ allows several callbacks for the same event.
-- This one will cause the window to be destroyed by calling
-- widgetDestroy. The callbacks are called in the sequence they were added.
void $ on button buttonActivated $ do
putStrLn "A \"clicked\"-handler to say \"destroy\""
widgetDestroy window
-- Insert the hello-world button into the window.
set window [ containerChild := button ]
-- The final step is to display this newly created widget. Note that this
-- also allocates the right amount of space to the windows and the button.
widgetShowAll window
app <- applicationNew
-- blockTermination: return True to prevent quit, False to allow
on app blockTermination $ do
putStrLn "blockTermination"
return False
-- willTerminate: handle clean-up etc.
on app willTerminate $ do
putStrLn "willTerminate"
menuBar <- menuBarNew
applicationSetMenuBar app menuBar
applicationReady app
-- All Gtk+ applications must have a main loop. Control ends here
-- and waits for an event to occur (like a key press or mouse event).
-- This function returns if the program should finish.
mainGUI
Не могли бы вы указать мне конкретный пример использования 'willTerminate'? Я изменил свой первоначальный вопрос, чтобы включить, где я добавил вызов 'willTerminate', но я не знаю, что еще мне не хватает. –
@RichardCook К сожалению, я больше знаком с тем, что ждут приложения OS X, чем о том, как это сделать в GTKHS. Если я запомню некоторые регулярные обсуждения GTK по этой теме, вы можете установить 'applicationSetUseQuartsAccelerators' значение' True', так как это то, что вам связывает 'Cmd + any' bindings, IIRC. Делает ли [демонстрационное приложение] (https://github.com/gtk2hs/gtk-mac-integration/blob/master/demo/OSXDemo.hs) то, что вы ожидаете? Я думаю, что меню не работает, потому что вы должны явно настроить его для отправки 'mainQuit', как это сделано в демо. –
Отлично! Я понял это на основе кода в OSXDemo.hs и соответствующим образом обновил свой вопрос. Благодаря! –