У меня есть единое целое с Единством. У меня есть еще несколько пакетов внутри этих и некоторых файлов db. Есть простой способ редактировать или извлекать содержимое пакета активов.Могу ли я редактировать или извлекать содержимое пакета активов в Unity?
0
A
ответ
2
Нет, нет простого способа сделать это. И вы на самом деле не собираетесь редактировать их в первую очередь. Комплекты активов предназначены для создания из набора активов и затем загружаются в ваше приложение.
В зависимости от того, как они созданы, они могут быть сжаты или несжаты, а также зависят от платформы. Черт возьми, нет даже простого способа увидеть, что там есть, помимо включения стандартного сценария объекта с некоторым оглавлением.
Итак, если вы хотите отредактировать содержимое своего пакета активов, отредактируйте исходные активы и создайте новый пакет активов.
no what i mean was create mod of the android game, теперь, когда игра в андроид делается с использованием единства, так как у меня есть некоторый опыт работы с ним, поэтому я знаю, что теперь да, у них есть сценарийный объект, который рассказывает о содержимое каждого отдельного пакета, теперь все, что я хочу сделать, это расстегнуть их, посмотреть, зашифрованы они или нет, и отредактируйте их, хорошо, если нет простого способа, а затем, какой трудный способ вы можете помочь ..... – DeadMan
Ну, если вы пытаетесь модифицировать игру, вам придется либо перепроектировать пакеты активов, либо создать свой собственный проект Unity, где вы загружаете их, создавать экземпляры данных (если вы можете получить соответствующую информацию из ScriptableObject), а затем посмотрите, можете ли вы извлечь свою соответствующую информацию. Но все это выходит далеко за рамки вопроса или ответа SO. – Bart
нормально будет делать исследования по этому поводу самостоятельно, ти для помощи кстати – DeadMan