0
я попытался повернуть Bitmap в BlackBerry двумя способамиежевики Растровые Вращение
1 -
public static Bitmap rotateImage(Bitmap oldB, int angle) {
int w = oldB.getWidth();
int h = oldB.getHeight();
double angRad = (angle % 360) * (Math.PI/180);
Bitmap newB = new Bitmap(w, h);
int[] oldD = new int[w * h];
int[] newD = new int[w * h];
oldB.getARGB(oldD, 0, w, 0, 0, w, h);
int axisX = w/2;
int axisY = h/2;
for (int x = 0; x < oldD.length; x++) {
int oldX = x % w;
int oldY = x/w;
int op = oldX - axisX;
int adj = oldY - axisY;
double oldT = MathUtilities.atan2(op, adj);
double rad = Math.sqrt((op * op) + (adj * adj));
double newT = oldT + angRad;
int newX = (int) MathUtilities.round((rad * Math.sin(newT))
+ (double) axisX);
int newY = (int) MathUtilities.round((rad * Math.cos(newT))
+ (double) axisY);
if (newX < 0 || newY < 0 || newX >= w || newY >= h) {
newD[x] = 0x00000000;
} else {
newD[x] = oldD[(newY * w) + newX];
}
}
newB.setARGB(newD, 0, w, 0, 0, w, h);
return newB;
}
2 - второй путь, используя функцию
drawTexturedPath------
private void drawRotatedBitmap(Graphics graphics, Bitmap bm, int angle,
int x, int y) {
int w = bm.getWidth();
int h = bm.getHeight();
double a = Math.toRadians(angle);
int x1 = (int) (x - h * Math.sin(a));
int y1 = (int) (y + h * Math.cos(a));
int x2 = (int) (x1 + w * Math.cos(a));
int y2 = (int) (y1 + w * Math.sin(a));
int x3 = (int) (x + w * Math.cos(a));
int y3 = (int) (y + w * Math.sin(a));
int xPts[] = { x, x1, x2, x3 };
int yPts[] = { y, y1, y2, y3 };
int fAngle = Fixed32.toFP(angle);
int dvx = Fixed32.cosd(fAngle);
int dux = -Fixed32.sind(fAngle);
int dvy = Fixed32.sind(fAngle);
int duy = Fixed32.cosd(fAngle);
graphics.drawTexturedPath(xPts, yPts, null, null, 0, 0, dux, dvx, duy,
dvy, bm);
}
------ Как использовать
Graphics graphics = Graphics.create(circleBmp);
drawRotatedBitmap(graphics, , 45, 0, 0);
circleBitmapField.setBitmap(circleBmp);
Первый способ является слишком медленным, и второй способ обратить Bitmap в неправильном положении
может любой помочь мне настроить так, как их? или иметь другой способ быстрого и точного поворота растрового изображения.
Спасибо за помощь .....
Я попытался использовать его. но я хочу повернуть Bitmap вокруг центра, а ImageManipulator не поддерживает его. –
Пробовал. Растровое изображение не поворачивается вокруг центра. Кроме того, после вращения он не сохраняет исходный размер. – mrvincenzo