делать там какой-нибудь разработчик, который писал iPhone wifi/bluetooth multiplay раньше?Есть ли какой-либо разработчик, который ранее писал iPhone wifi/bluetooth?
В последнее время я пытаюсь сделать свою последнюю игру Doodle Kart, чтобы иметь mulityplay через bluetooth. Но я обнаружил, что данные hugh должны делиться между двумя устройствами. Положение
-Ваш автомобиля и направление статус -Ваш автомобиля (он находится в нормальном состоянии, он бьет пулей, он падает в отверстие, чтобы ....) -CUP автомобиля положение, dicretion, и их статус -изменяет положение и статус (карандаш, пуля ...)
Я думаю об одном устройстве рассчитать все, а другое устройство просто ждет и получит данные для отображения на экране. Имеет ли это смысл?
Эй, я должен задать вам самый важный вопрос в первую очередь: как вы думаете, что можно сделать работу с множителем bluetooth в моей игре? Для обмена данными между устройством требуется слишком много данных.
Нам будет сложно ответить на это, так как многое зависит от вашей реализации вашей игры. Лучшее, что вы можете сделать, это посмотреть на другие игры, которые реализуют сетевые игры, посмотреть, что возможно, и посмотреть образцы Apple, а затем поэкспериментировать с вашим собственным кодом. Обычно я ответил «да» на ваш вопрос, но опять же, я понятия не имею, когда вы говорите «слишком много данных», о чем вы говорите; 500 байтов? 5000 байт? 5 Мбайт? – mahboudz