Самое простое решение сделать это асинхронно, обновляя представление о ходе, как вы идете:
Создать представление о ходе и добавить его к вашему мнению
Отправка кода на фоне очереди
в каждой загрузке отделок, отправка обновление представления о ходе обратно в основную очередь
В псевдокоде, который будет выглядеть как
UIProgressView *progressView = [[UIProgressView alloc] init];
// configure the progress view and add it to your UI
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
for (int i=0; i<[array count]; i++)
{
NSError *error;
NSArray *ipaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *idocumentsDir = [ipaths objectAtIndex:0];
NSString *idataPath = [idocumentsDir stringByAppendingPathComponent:@"File"];
NSLog(@"idataPath:%@",idataPath);
//Create folder here
if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:idataPath])
{
[[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:idataPath withIntermediateDirectories:NO attributes:nil error:&error];
}
// Image Download here
NSString *fileName = [idataPath stringByAppendingFormat:@".jpg"];
NSLog(@"imagePathDOWNLOAD:%@",fileName);
_imgData = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:[array objectAtIndex:i]]];
[_imgData writeToFile:fileName atomically:YES];
// now dispatch any UI updates back to the main queue
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[progressView setProgress: (CGFloat) (i + 1.0)/[array count] animated:YES];
tempImg.image = [UIImage imageWithData:_imgData];
});
}
});
Есть целый ряд более изящными подходов тоже:
Использование параллельной очереди (а не выше, который загружает изображения серийно) для загрузки изображений, что будет значительно быстрее. Я мог бы предложить операционную очередь с maxConcurrentCount
5
, чтобы наслаждаться параллелизмом, но убедитесь, что вы не превысили лимит iOS в количестве одновременных запросов.
Использование NSURLConnectionDataDelegate
основано на загрузке, а не на методе NSData
initWithContentsOfURL
, что может обеспечить промежуточный прогресс во время отдельных загрузок. См. Примеры download manager или download operation.
Используйте AFNetworking, который также обеспечивает интерфейс на основе прогрессирования загрузки.
выше, в пункте 1, я предложил вам рассмотреть возможность использования параллельной очереди, так что я решил бенчмарка его. Для меня эта реализация GCD ниже была в 3-4 раза медленнее реализации NSOperationQueue
, которая следует за ней.
Вот реализация НОДА:
CFAbsoluteTime start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
UIProgressView *progressView = [self addProgressView];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
NSInteger downloadSuccessCount = 0;
NSInteger downloadFailureCount = 0;
NSString *idataPath = [self createDownloadPath];
for (int i = 0; i < [array count]; i++)
{
// Image Download here
NSString *filename = [self pathForItem:i array:array folder:idataPath];
NSURL *url = [self urlForItem:i array:array];
NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:url];
UIImage *image = nil;
if (data)
image = [UIImage imageWithData:data];
if (image) {
downloadSuccessCount++;
[data writeToFile:filename atomically:YES];
} else {
downloadFailureCount++;
}
// now dispatch any UI updates back to the main queue
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[progressView setProgress: (CGFloat) (downloadSuccessCount + downloadFailureCount)/[array count] animated:YES];
// update the image in the UI if you want
[UIView transitionWithView:self.imageView duration:0.25 options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve animations:^{
tempImg.image = image;
} completion:nil];
});
}
NSLog(@"Completed in %.1f seconds", CFAbsoluteTimeGetCurrent() - start);
});
к этой NSOperationQueue
реализации:
CFAbsoluteTime start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
UIProgressView *progressView = [self addProgressView];
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
queue.maxConcurrentOperationCount = 5;
NSString *idataPath = [self createDownloadPath];
self.downloadSuccessCount = 0;
self.downloadFailureCount = 0;
NSOperation *completionOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"Completed in %.1f seconds", CFAbsoluteTimeGetCurrent() - start);
}];
for (int i = 0; i < [array count]; i++)
{
NSOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
// Image Download here
NSString *filename = [self pathForItem:i array:array folder:idataPath];
NSURL *url = [self urlForItem:i array:array];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
UIImage *image = nil;
if (data)
image = [UIImage imageWithData:data];
if (image)
[data writeToFile:filename atomically:YES];
// now dispatch any UI updates back to the main queue
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
if (image) {
self.downloadSuccessCount++;
// update the image in the UI if you want, though this slows it down
[UIView transitionWithView:self.imageView duration:0.25 options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve animations:^{
tempImg.image = image;
} completion:nil];
}
else
self.downloadFailureCount++;
[progressView setProgress: (CGFloat) (self.downloadSuccessCount + self.downloadFailureCount)/[array count] animated:YES];
}];
}];
[queue addOperation:operation];
[completionOperation addDependency:operation];
}
[queue addOperation:completionOperation];
Нижняя линия, если вы используете NSOperationQueue
(который не только обеспечивает параллелизм, который вы можете сделать в НОДЕ параллельная очередь, но также позволяет вам легко контролировать количество параллельных операций (которых вы должны ограничить до пяти или менее для сетевых операций)), вы получите значительное преимущество в производительности.
Еще лучше, как я предположил, было бы использовать AFNetworking, в котором вам понравится не только это параллельное использование очереди операций, но и другие преимущества.
http://stackoverflow.com/a/16454923/1704346 –