2017-02-20 15 views
-1

Я хочу вернуться в меню после воспроизведения видео в единстве. Это мой код:вернуться в меню после воспроизведения видео в единстве

#pragma strict 

function Start() { 
     Handheld.PlayFullScreenMovie ("Cinderella.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.Full, FullScreenMovieScalingMode.AspectFill); 

    } 

function Update() { 

} 
+0

Привет, пожалуйста, примите ответ ниже, поскольку он исправил вашу проблему. Сделайте ** не ** редактируйте свой вопрос, чтобы задать новый вопрос, не относящийся к вашей старой проблеме. Когда вы примете этот ответ ниже, вы можете создать ** новый ** вопрос. * Я перепутал ваш вопрос с исходным текстом, который у него был * – Programmer

+0

Я попытался создать новый вопрос, но он говорит, что мне нужно создать вопрос через 90 минут. –

+0

Затем подождите 90 минут. Как только вы получите свою репутацию, вы можете спросить [подробнее] (http://meta.stackexchange.com/questions/4359/is-there-a-limit-on-how-many-questions-i-can-ask) вопросы легко. Поэтому не делайте этого. Вот как принять ответ [Hellium] (http://meta.stackexchange.com/a/5235). Счастливое кодирование! – Programmer

ответ

4

С Handheld.PlayFullScreenMovie «пауза» выполнение приложения Unity, вы можете загрузить сцену меню сразу после вызова этой функции:

#pragma strict 
import UnityEngine.SceneManagement; 

function Start() 
{ 
    Handheld.PlayFullScreenMovie ("Cinderella.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.Full, FullScreenMovieScalingMode.AspectFill); 
    SceneManager.LoadScene("Menu"); 
} 
+0

он вообще не работает. –

+0

Что значит «это не работает» точно? Если вы хотите получить точные ответы, приведите точную информацию о своей проблеме. У вас есть какая-либо ошибка в консоли? Вы положили какой-то «Debug.Log», чтобы проверить, вызван ли диспетчер сцен? – Hellium

+0

Сцена не открывается. Я не добавил debug.log. –

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^