2016-05-03 1 views
2

У меня возникла проблема с получением границ моей Статической карты Google в приложении Unity. Я попробовал несколько ответов, найденных здесь, в stackoverflow.Получить SW & NE углы API статических карт Google

.NET related question

Javascript related question

Карта Я пытаюсь вычислить углы для this является один.

Сначала я пробовал переводить marcelo свой код с javascript на C#. Что переводится в следующий класс.

using System; 
using UnityEngine; 
public class MercatorProjection 
{ 
    static double MERCATOR_RANGE = 256; 
    Point pixelsOrigin; 
    double pixelsPerLonDegree; 
    double pixelsPerLonRadian; 

    public MercatorProjection() 
    { 
     pixelsOrigin = new Point(MERCATOR_RANGE/2, MERCATOR_RANGE/2); 
     pixelsPerLonDegree = MERCATOR_RANGE/360; 
     pixelsPerLonRadian = MERCATOR_RANGE/(2 * Math.PI); 
    } 

    double bound(double value, double opt_min, double opt_max) 
    { 
     if (opt_min != 0) 
      value = Math.Max(value, opt_min); 
     if (opt_max != 0) 
      value = Math.Min(value, opt_max); 
     return value; 
    } 

    double degreesToRadians(double deg) 
    { 
     return deg * (Math.PI/180); 
    } 

    double radiansToDegrees(double rad) 
    { 
     return rad/(Math.PI/180); 
    } 

    Point fromLatLonToPoint(Coordinates latLon) 
    { 
     Point point = new Point(); 
     Point origin = pixelsOrigin; 

     point.X = origin.X + latLon.Longitude * pixelsPerLonDegree; 

     double sinY = bound(Math.Sin(degreesToRadians(latLon.Latitude)), -0.9999, 0.9999); 

     point.Y = origin.Y + 0.5 * Math.Log((1 + sinY)/(1 - sinY)) * -pixelsPerLonRadian; 

     return point; 
    } 

    Coordinates fromPointToLatlon(Point point) 
    { 
     Point origin = pixelsOrigin; 
     Coordinates latLon = new Coordinates(); 

     latLon.Latitude = (point.X - origin.X)/pixelsPerLonDegree; 
     double latRadians = (point.Y - origin.Y)/-pixelsPerLonRadian; 
     latLon.Longitude = radiansToDegrees(2 * Math.Atan(Math.Exp(latRadians)) - Math.PI/2); 

     return latLon; 
    } 

    public void GetCorners(Coordinates center, float zoom, float mapWidth, float mapHeight) 
    { 
     double scale = Math.Pow(2, zoom); 
     Point centerPx = fromLatLonToPoint(center); 
     Point SWPoint = new Point(centerPx.X - (mapWidth/2)/scale, centerPx.Y + (mapHeight/2)/scale); 
     Coordinates SWLatLon = fromPointToLatlon(SWPoint); 
     Debug.Log(SWLatLon.Latitude + " " + SWLatLon.Longitude + " " + SWPoint.X + " " + SWPoint.Y); 
    } 
} 

Так что сначала я попытался только получить юго-западный угол карты, и это довольно близко, но это немного не работает.

MercatorProjection.GetCorners(new Coordinates(Coordinates.Longitude, Coordinates.Latitude), 16, 640, 640); 

Принесли мне this результат.

Поскольку так много людей проголосовало. Сначала я пробовал перевести marcelo его ответ. Я решил, что я сделал что-то неправильно во время перевода кода на C#.

Чем я наткнулся на peterjb's answer, который уже сделал перевод ответа на javascript на C# и даже привел примеры, где его код получил правильные рамки статической карты Google. Итак, попробовав код peterjb в следующем классе;

using System; 

public static class GoogleMapsAPI{ 

    static GoogleMapsAPI() 
    { 
     OriginX = TileSize/2; 
     OriginY = TileSize/2; 
     PixelsPerLonDegree = TileSize/360.0; 
     PixelsPerLonRadian = TileSize/(2 * Math.PI); 
    } 

    public static int TileSize = 256; 
    public static double OriginX, OriginY; 
    public static double PixelsPerLonDegree; 
    public static double PixelsPerLonRadian; 

    public static double DegreesToRadians(double deg) 
    { 
     return deg * Math.PI/180.0; 
    } 

    public static double RadiansToDegrees(double rads) 
    { 
     return rads * 180.0/Math.PI; 
    } 

    public static double Bound(double value, double min, double max) 
    { 
     value = Math.Min(value, max); 
     return Math.Max(value, min); 
    } 

    //From Lat, Lon to World Coordinate X, Y. I'm being explicit in assigning to 
    //X and Y properties. 
    public static Coordinate Mercator(double latitude, double longitude) 
    { 
     double siny = Bound(Math.Sin(DegreesToRadians(latitude)), -.9999, .9999); 

     Coordinate c = new Coordinate(0, 0); 
     c.X = OriginX + longitude * PixelsPerLonDegree; 
     c.Y = OriginY + .5 * Math.Log((1 + siny)/(1 - siny)) * -PixelsPerLonRadian; 

     return c; 
    } 

    //From World Coordinate X, Y to Lat, Lon. I'm being explicit in assigning to 
    //Latitude and Longitude properties. 
    public static Coordinate InverseMercator(double x, double y) 
    { 
     Coordinate c = new Coordinate(0, 0); 

     c.Longitude = (x - OriginX)/PixelsPerLonDegree; 
     double latRadians = (y - OriginY)/-PixelsPerLonRadian; 
     c.Latitude = RadiansToDegrees(Math.Atan(Math.Sinh(latRadians))); 

     return c; 
    } 

    public static MapCoordinates GetBounds(Coordinate center, int zoom, int mapWidth, int mapHeight) 
    { 
     var scale = Math.Pow(2, zoom); 

     var centerWorld = Mercator(center.Latitude, center.Longitude); 
     var centerPixel = new Coordinate(0, 0); 
     centerPixel.X = centerWorld.X * scale; 
     centerPixel.Y = centerWorld.Y * scale; 

     var NEPixel = new Coordinate(0, 0); 
     NEPixel.X = centerPixel.X + mapWidth/2.0; 
     NEPixel.Y = centerPixel.Y - mapHeight/2.0; 

     var SWPixel = new Coordinate(0, 0); 
     SWPixel.X = centerPixel.X - mapWidth/2.0; 
     SWPixel.Y = centerPixel.Y + mapHeight/2.0; 

     var NEWorld = new Coordinate(0, 0); 
     NEWorld.X = NEPixel.X/scale; 
     NEWorld.Y = NEPixel.Y/scale; 

     var SWWorld = new Coordinate(0, 0); 
     SWWorld.X = SWPixel.X/scale; 
     SWWorld.Y = SWPixel.Y/scale; 

     var NELatLon = InverseMercator(NEWorld.X, NEWorld.Y); 
     var SWLatLon = InverseMercator(SWWorld.X, SWWorld.Y); 

     return new MapCoordinates() { NorthEast = NELatLon, SouthWest = SWLatLon }; 
    } 
} 
public class MapCoordinates 
{ 
    public Coordinate SouthWest { get; set; } 
    public Coordinate NorthEast { get; set; } 
} 

public class Coordinate 
{ 
    public double Latitude { get; set; } 
    public double Longitude { get; set; } 

    public double Y { get { return Latitude; } set { Latitude = value; } } 
    public double X { get { return Longitude; } set { Longitude = value; } } 

    public Coordinate(double lng, double lat) 
    { 
     Latitude = lat; 
     Longitude = lng; 
    } 

    public override string ToString() 
    { 
     return Math.Round(X, 6).ToString() + ", " + Math.Round(Y, 6).ToString(); 
    } 
} 

Я попытался расчета углов SW и NE снова, вызвав следующий

Coordinates = new Coordinate(51.445691, 5.460318); 
var result = GoogleMapsAPI.GetBounds(Coordinates, 16, 640, 640); 
Debug.Log("SouthWest: "+result.SouthWest.ToString() + " NorthEast: "+result.NorthEast.ToString()); 

Выход:

юго-запад: 51,438825, 5,453483 северо-восток: 51,452557, 5.467153

Координаты SouthWest - это то же самое, что и мой собственный перевод из javascript. Так как peterjb утверждал в своем ответе, что его решение работало в определенной области в Бельгии, я пробовал код в той же области. Однако результат снова был совсем немного.

Так что совершенно случайно я попытался использовать расчет для города в Нигерии по имени Kano/Static map, и, к моему удивлению, угол SouthWest был предельно точным!

Выход:

SouthWest: 12,015251, 8,527824 NorthEast: 12,028983, 8,541404

SouthWest position.

После этого я попробовал несколько других областей в мире, но часто это было далеко, а иногда и сотни миль. Так что, возможно, этот город в Нигерии был просто совпадением, но я надеюсь, что у кого-то есть объяснение и/или решение для меня.

Особая благодарность peterjb и marcelo

+0

Дополнительная информация: https://alastaira.wordpress.com/2011/01/23/the-google-maps-bing-maps-spherical-mercator-projection/ –

+0

Привет, Leniaal, я думаю, проблема в том, что ваша координата конструктор принимает параметры как lng, lat, но вы проходите в lat, lng. Пример Кано, вероятно, близок, потому что lat и lng почти одинаковы. Надеюсь, это поможет, дайте мне знать, если все еще не совсем. – peterjb

+0

Привет, @peterjb Спасибо за ваше время и интерес. Вы правы, я не могу поверить, что я этого не замечал. Я очень рад, что вы это заметили, потому что я смотрел на эту проблему, спасибо тонну! Вы можете добавить его в качестве ответа, если хотите, чтобы я мог отметить этот вопрос. – Leniaal

ответ

0

Конструктор координат класса принимает (LNG, лат) вместо (лат, LNG), как и следовало ожидать, так что параметры находятся в другом порядке, чем вы передаете в .

Я также заметил, что переопределение ToString координаты также печатает как (lng, lat), поэтому может быть запутанным, если вы ожидаете увидеть (lat, lng).

Просто замените оба эти параметра в статическом API.