Моя проблема, похоже, связана с тем, как Swing использует потоки внутри. Я хочу показать индикатор занятости, когда приложение выполняет трудоемкую задачу, которую я называю Spinner. У меня есть Swing JDialog и адаптирован код от Oracle TutorialJava Swing показывает BusyIndicator во время трудоемкой задачи
Как исправить проблему?
У меня есть startSpinner() - и метод stopSpinner(). Они работают отлично. У меня есть 2 JButtons, которые показывают или скрывают его. Но проблема в том, что когда я вызываю метод startSpinner(), при выполнении задачи, которая работает около 5 секунд, счетчик не отображается. Думаю, я должен иметь дело с SwingUtilities.invokeLater. Но у меня нет опыта с этим. Это мой метод для запуска дисплея счетчика.
StartSpinner метод:
private void startSpinner() {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
layerUI.start();
if (!stopper.isRunning()) {
stopper.start();
setTitle("Working...");
}
}
});
}
Стоп Spinner метод:
public void stopSpinner() {
logger.info("stopSpinner");
layerUI.stop();
}
WaitLayerUI класс:
package view;
import java.awt.AlphaComposite;
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Composite;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.beans.PropertyChangeEvent;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JLayer;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.plaf.LayerUI;
@SuppressWarnings("serial")
class WaitLayerUI extends LayerUI<JPanel> implements ActionListener {
private boolean mIsRunning;
private boolean mIsFadingOut;
private Timer mTimer;
private int mAngle;
private int mFadeCount;
private int mFadeLimit = 15;
@Override
public void paint(Graphics g, JComponent c) {
int w = c.getWidth();
int h = c.getHeight();
// Paint the view.
super.paint(g, c);
if (!mIsRunning) {
return;
}
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g.create();
float fade = (float) mFadeCount/(float) mFadeLimit;
// Gray it out.
Composite urComposite = g2.getComposite();
g2.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, .5f * fade));
g2.fillRect(0, 0, w, h);
g2.setComposite(urComposite);
// Paint the wait indicator.
int s = Math.min(w, h)/5;
int cx = w/2;
int cy = h/2;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2.setStroke(new BasicStroke(s/4, BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.JOIN_ROUND));
g2.setPaint(Color.white);
g2.rotate(Math.PI * mAngle/180, cx, cy);
for (int i = 0; i < 12; i++) {
float scale = (11.0f - i)/11.0f;
g2.drawLine(cx + s, cy, cx + s * 2, cy);
g2.rotate(-Math.PI/6, cx, cy);
g2.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, scale * fade));
}
g2.dispose();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (mIsRunning) {
firePropertyChange("tick", 0, 1);
mAngle += 3;
if (mAngle >= 360) {
mAngle = 0;
}
if (mIsFadingOut) {
if (--mFadeCount == 0) {
mIsRunning = false;
mTimer.stop();
}
} else if (mFadeCount < mFadeLimit) {
mFadeCount++;
}
}
}
public void start() {
if (mIsRunning) {
return;
}
// Run a thread for animation.
mIsRunning = true;
mIsFadingOut = false;
mFadeCount = 0;
int fps = 24;
int tick = 1000/fps;
mTimer = new Timer(tick, this);
mTimer.start();
}
public void stop() {
mIsFadingOut = true;
}
@Override
public void applyPropertyChange(PropertyChangeEvent pce, JLayer l) {
if ("tick".equals(pce.getPropertyName())) {
l.repaint();
}
}
}
Я использую код из учебника, кроме основного метода, может быть, это и есть причина проблемы. Решение должно быть таким:
private void save(){
startSpinner();
performTimeConsumingSave();
stopSpinner();
}
В настоящее время счетчик не появляется вообще. Но это проявляется, когда я показываю JOptionPane (который приостанавливает текущий поток). Я также попробовал Thread.sleep (100), но это была не очень хорошая идея.
Я хотел бы убедиться performTimeConsumingSave не выполняется на EDT. Возможно, ваш прядильщик настроен на запуск, но не делает ничего в течение длительного времени, потому что ваше действие также находится на EDT, а затем сразу заканчивается, как сразу же вызывается stopSpinner(). Кроме того, stopSpinner() кажется странным, единственное, что он делает, это logs message? – NESPowerGlove
Посмотрите на http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/concurrency/worker.html – Michal
Ах, простите, @ NESPowerGlove, я слишком много стирал, в то время как я сокращал код. Он вызывает метод stop() и останавливает таймер. –