0
Я пытаюсь связать свои Wiimotes с помощью API 32Feet, и я успешно делаю это, следуя коду.32Feet API с C# .NET - Stuck
var client = new InTheHand.Net.Sockets.BluetoothClient();
var devices = client.DiscoverDevices();
var count = (from d in devices
where d.DeviceName.Contains("Nintendo")
select d).Count();
foreach (var device in devices)
{
if (device.DeviceName.Contains("Nintendo"))
{
if (device.InstalledServices.Length > 0)
{
InTheHand.Net.Bluetooth.BluetoothSecurity.RemoveDevice(device.DeviceAddress);
//while it's being removed
Thread.Sleep(2000);
}
device.SetServiceState(InTheHand.Net.Bluetooth.BluetoothService.HumanInterfaceDevice, false);
device.SetServiceState(InTheHand.Net.Bluetooth.BluetoothService.HumanInterfaceDevice, true);
//Here I am confused! What to do to read from stream?
}
}
Линия, которую я прокомментировал как «Здесь я смущен!», - это то, что беспорядок все время. Может кто-нибудь помочь мне, как подключиться ко всем wiimotes один за другим, а затем, чтобы читать из их потока, пожалуйста?
Я думаю, что мне нужно поправлять. API, о котором вы говорили, это то, что я использую в настоящее время, но API является HID-оберткой и не позволяет связывать wiimotes. API 32Feet позволяет мне соединять, а также читать данные. Если вы можете сказать мне, как это здорово. – Neutralizer
Не можете ли вы использовать Wiimotelib после сопряжения с пультом дистанционного управления? – ZippyV