2016-04-15 3 views
0

Я отлаживаю пространственный 2D-индекс и иногда хочу видеть существующий индекс 3D (2d-узлы и каждый из них имеет уровень (например, ось z)). Я хотел бы пройти мою структуру данных (в цикле) и создать какой-то текстовый файл, описывающий структуру. Полученная 3D-модель будет состоять из 3D-бокса и будет выглядеть как высокое здание. Какие такие текстовые форматы существуют и поддерживаются блендером?Как сделать блендер для создания 3D-модели некоторым текстовым файлом?

До сих пор мое исследование приводит меня в блендер питона API ...

ответ

0

Если вы OK, чтобы рассмотреть вопрос об использовании OpenSceneGraph (OSG) вместо блендера, то вы можете рассмотреть возможность использования формата родной OSG текстовый файл или Collada (.dae) формат файла. Возможно, вы смотрите на fill list.

Пример OSG ascii file is here:

Если вы хотите использовать только блендере начните с простых STL файлов (Blender supports them), и если не удовлетворяет ваши потребности, то найти другие форматы, которые могут быть импортированы и достаточно легко для вас для программного создания вашего контента в этом формате.

+0

Не ограничиваясь блендером, посмотрите на OSG. – pavelkolodin