Я делаю игру с 6 динамическими кнопками как «btn» в верхнем ряду и другими 6-дюймовыми кнопками лампы на ряду с буквой. Игрок нажимает кнопку верхнего ряда и текст отображается в нижней строке после нажатия на нее. Как только все кнопки лампы заполнены текстом, я хочу, чтобы отображалась фотография.Как создать кнопку отправки после заполнения всех текстовых полей?
Я попытался сделать и для foreach для своих кнопок лампы, и это не помогло. Поможи Плесе!
вот код:
public partial class Game : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Init(object sender, EventArgs e)
{
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
Button btnLamp = new Button();
btnLamp.ID = "btnLamp" + i.ToString();
btnLamp.Click += btnLamp_Click;
this.Panel1.Controls.Add(btnLamp);
}
LiteralControl ltBreak = new LiteralControl();
ltBreak.Text = "<br/><br/>";
Panel1.Controls.Add(ltBreak);
Panel1.DataBind();
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
Button btn = new Button();
btn.ID = "btn" + i.ToString();
btn.Text = "btn" + i.ToString();
btn.Click += btn_Click;
this.Panel2.Controls.Add(btn);
}
Panel2.DataBind();
}
void btn_Click(object sender, EventArgs e)
{
Button clickedbutton = (Button)sender;
string btn_cliked = clickedbutton.ID;
for (int i = 0; i <5 ; i++)
{
((Button)FindControl(("btn" + i.ToString()))).BackColor = System.Drawing.Color.LightSteelBlue;
}
clickedbutton.BackColor = System.Drawing.Color.Beige;
Session["clickedbutton"] = clickedbutton;
}
void btnLamp_Click(object sender, EventArgs e)
{
Button clickedbutton = (Button)sender;
string btnLamp_cliked = clickedbutton.ID;
((Button)FindControl(((Button)Session["clickedbutton"]).ID)).Enabled = false;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
if (((Button)Session["clickedbutton"]).Text.ToString() == ((Button)FindControl("btnLamp" + i)).Text)
{
((Button)FindControl("btnLamp" + i)).Text = "";
}
}
clickedbutton.Text = ((Button)Session["clickedbutton"]).Text.ToString();
}