Мне нужно остановить различные узлы, которые движутся по экрану, а затем возобновить движение. Я искал стоп и приостановил метод, но не вышел.Как остановить различные узлы на SpriteKit, а затем возобновить его перемещение?
0
A
ответ
1
Где вы искали? Потому что существует свойство paused
.
остановился
Значение Boolean, которое определяет, будут ли обрабатываться действия на узле и его потомков.
@property(getter=isPaused, nonatomic) BOOL paused
Обсуждение
Если значение ДА, то узел (и всех его потомков) пропускаются, когда сцены обрабатывает действия.
+0
THANKYOU ТАК БОЛЬШЕ МНОГО, извините за мой вопрос идиот (и мой английский тоже) Я начинающий программировать. – user3092406
Это не относится к Xcode. –