Вам не нужно преобразовывать его в WAV и Play.
AudioTrack
может непосредственно воспроизводить записанное аудио.
Ниже приведен фрагмент кода для записи звука в файл с использованием AudioRecord
и воспроизведения с использованием AudioTrack
API.
Операция управляется пользователем с помощью кнопок.
Код
private int BufferSize;
byte[] buffer = new byte[BufferSize];
/* AudioRecord and AudioTrack Object */
private AudioRecord record = null;
private AudioTrack track = null;
/* Audio Configuration */
private int sampleRate = 44100;
private int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO;
private int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
private boolean isRecording = true;
private Thread recordingThread = null;
Audio Configuration может изменяться для каждого устройства.
См. Вопрос this.
GUI имеет три кнопки, запись, Стоп и Play
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
setButtonHandlers();
/* Set Button Visibility */
enableButton(R.id.btnStartRec,true);
enableButton(R.id.btnStopRec,false);
enableButton(R.id.btnStartPlay,false);
BufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRate,
channelConfig, audioFormat);
}
/* Function to Enable/Disable Buttons */
private void enableButton(int id,boolean isEnable){
((Button)findViewById(id)).setEnabled(isEnable);
}
/* Assign OnClickListener to Buttons */
private void setButtonHandlers() {
((Button)findViewById(R.id.btnStartRec)).setOnClickListener(btnClick);
((Button)findViewById(R.id.btnStopRec)).setOnClickListener(btnClick);
((Button)findViewById(R.id.btnStartPlay)).setOnClickListener(btnClick);
}
Обработка нажатия кнопок:
private View.OnClickListener btnClick = new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
switch(v.getId()){
case R.id.btnStartRec:{
Log.d(TAG, "Start Recording");
enableButton(R.id.btnStartRec,false);
enableButton(R.id.btnStopRec,true);
startRecording();
break;
}
case R.id.btnStopRec:{
Log.d(TAG, "Stop Recording");
enableButton(R.id.btnStartRec,true);
enableButton(R.id.btnStopRec,false);
stopRecording();
enableButton(R.id.btnStartPlay,true);
break;
}
case R.id.btnStartPlay:{
Log.d(TAG, "Play Recording");
enableButton(R.id.btnStartRec,false);
enableButton(R.id.btnStopRec,false);
StartPlaying();
break;
}
}
}
};
Код для Start Recording
private void startRecording()
{
record = new AudioRecord(AudioSource.DEFAULT, sampleRate,
channelConfig, audioFormat, BufferSize);
if (AudioRecord.STATE_INITIALIZED == record.getState())
record.startRecording();
isRecording = true;
/* Run a thread for Recording */
recordingThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
writeAudioDataToFile();
}
},"AudioRecorder Thread");
recordingThread.start();
}
private void writeAudioDataToFile()
{
byte data[] = new byte[BufferSize];
/* Record audio to following file */
String filename = "/sdcard/audiofile.pcm";
FileOutputStream os = null;
try {
os = new FileOutputStream(filename);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
int read_bytes = 0;
if(null != os){
while(isRecording)
{
read_bytes = record.read(data, 0, BufferSize);
if(AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION != read_bytes){
try {
os.write(data);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Код для остановки записи
private void stopRecording()
{
if(null != record)
{
isRecording = false;
if (AudioRecord.STATE_INITIALIZED == record.getState())
{
record.stop();
record.release();
Log.d(TAG, "===== Recording Audio Completed ===== ");
}
record = null;
recordingThread = null;
}
}
Код для воспроизведения аудио файла:
public void startPlaying()
{
enableButton(R.id.btnStartPlay,false);
int minBufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRate,
AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
track = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, sampleRate,
AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, minBufferSize,
AudioTrack.MODE_STREAM);
int i = 0;
byte[] temp = new byte[minBufferSize];
try {
FileInputStream fin = new FileInputStream("/sdcard/audiofile.pcm");
Log.d(TAG, "===== Opening File for Playing : /sdcard/audiofile.pcm ===== ");
DataInputStream dis = new DataInputStream(fin);
track.play();
while((i = dis.read(temp, 0, minBufferSize)) > -1)
{
track.write(temp, 0, i);
}
Log.d(TAG, "===== Playing Audio Completed ===== ");
track.stop();
track.release();
dis.close();
fin.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
enableButton(R.id.btnStartRec,true);
}
Пожалуйста, включите следующее AndroidManifest.xml
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" > </uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" > </uses-permission>
activity_main.xml
выглядит this.
string.xml
выглядит как this.
Приведенный выше код работает и проверен.
Вы также можете сделать то же самое, без файла и используя промежуточный буфер .
Audio Recording and Streaming in Android
Как вы пытались воспроизвести файл? По внешнему виду вы сохраняете несжатый PCM без каких-либо заголовков. Итак, почему вы даете файлу расширение .mp3? – Michael
Я попытался дать .mp3 и некоторые другие расширения. Да, я не добавил заголовков и несжатых. Должен ли он добавлять заголовки? –
В настоящее время ваш файл не содержит информации, которая сообщает игроку, какой аудиофайл содержит файл. Поэтому, если вы хотите, чтобы файл воспроизводился на ПК, вам, вероятно, придется помещать аудиоданные в какой-то контейнер, например WAV. – Michael