Java OpenGL
Я следовал видео на том, как настроить jogl to Eclipse
. Я скопировал его код, и когда я скомпилировал, я всегда получал эту ошибку.Настройка JOGL в Eclipse, после того, что я всегда получил эту ошибку
*
*Exception in thread "main" java.lang.NoSuchMethodError: javax.media.opengl.GLDrawableFactory.initSingleton()V at javax.media.opengl.GLProfile.initProfilesForDefaultDevices(GLProfile.java:1713) at javax.media.opengl.GLProfile.access$000(GLProfile.java:77) at javax.media.opengl.GLProfile$1.run(GLProfile.java:201) at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) at javax.media.opengl.GLProfile.initSingleton(GLProfile.java:187) at javax.media.opengl.GLProfile.getProfileMap(GLProfile.java:2246) at javax.media.opengl.GLProfile.get(GLProfile.java:959) at javax.media.opengl.GLProfile.getDefault(GLProfile.java:693) at javax.media.opengl.GLProfile.getDefault(GLProfile.java:704) at GL_TestProj.main(GL_TestProj.java:15)
**
и вот код я скопировал. :
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.media.opengl.GL;
import javax.media.opengl.GL2;
import javax.media.opengl.GLAutoDrawable;
import javax.media.opengl.GLCapabilities;
import javax.media.opengl.GLEventListener;
import javax.media.opengl.GLProfile;
import javax.media.opengl.awt.GLCanvas;
public class GL_TestProj implements GLEventListener {
public static void main(String args[]) {
GLProfile glp = GLProfile.getDefault();
GLCapabilities caps = new GLCapabilities(glp);
GLCanvas canvas = new GLCanvas(caps);
Frame frame = new Frame();
frame.setSize(500, 500);
frame.add(canvas);
frame.setVisible(true);
canvas.addGLEventListener(new GL_TestProj());
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
@Override
public void display(GLAutoDrawable arg0) {
update();
render(arg0);
}
private void render(GLAutoDrawable arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
GL2 gl = arg0.getGL().getGL2();
gl.glBegin(GL.GL_TRIANGLES);
gl.glColor3f(1, 0, 0);
gl.glVertex2f(-1, -1);
gl.glColor3f(0, 1, 0);
gl.glVertex2f(0, 1);
gl.glColor3f(0, 0, 1);
gl.glVertex2f(1, -1);
gl.glEnd();
}
private void update() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void dispose(GLAutoDrawable arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void init(GLAutoDrawable arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void reshape(GLAutoDrawable arg0, int arg1, int arg2, int arg3,
int arg4) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
и здесь youtube Video i Followed. https://www.youtube.com/watch?v=obdcn01dEz8