2010-09-17 1 views
0

Так у меня есть такая структура: 3 точки (X, Y) BAC и знания, которые в режиме реального 3d угла мира BAC составляет 90 degrees.So изображение будет выглядеть так:Есть ли algorthm для двухмерного преобразования 2D-плоскости на основе трех точек и угла?

alt text

и что мы хотим чтобы получить в первом является:

alt text

, чем мы хотим добавить некоторые вещи, как 2 параллельных линий

alt text

и что мне нужно, это некоторая формула для того, чтобы как-то сжимать изображение обратно в исходное изображение, но теперь с добавленными элементами.

Итак, какие формулы мне нужны?

+0

Как вы получили второй вид от первого? – fuz

+0

это scetch 2d drowings - не настоящая проблема =) – Rella

+0

Это больше похоже на вопрос для math.stackexchange.com –

ответ

2

Вам нужно больше информации. Как фокусное расстояние. Положив, у вас есть бесконечность решений вашей проблемы.

+0

hmmm ... любые документы \ документы, доказывающие вашу точку зрения? Потому что, если вы правы, я буду waaary sad =) – Rella

+0

Я имею в виду посмотреть на этот 3d-самолет - http://www.flashloaded.com/flashcomponents/3dplane/example3.html. – Rella

+0

это ортогональная перспектива. Не 3 точки зрения. В этом случае проблема другая. –