Я новичок в разработке ios. Я участвую в разработке игры с использованием этого youtube tutorial.SKSpriteNode принести снизу - игра IOS
Я хочу, чтобы изображение земли было в нижней части экрана. Я могу вручную дать некоторые значения и довести их до конца. Но я хочу, чтобы он обнаружил размер кадра и получил значения для X и Y.
В настоящее время это выглядит так.
import SpriteKit
import GameplayKit
class GameScene: SKScene {
var Ground = SKSpriteNode()
override func didMove(to view: SKView) {
Ground = SKSpriteNode(imageNamed: "Ground")
Ground.setScale(0.5)
Ground.position = CGPoint(x:self.frame.width/2, y: 0 + Ground.frame.height/2)
self.addChild(Ground)
}
override func update(_ currentTime: TimeInterval) {
// Called before each frame is rendered
}
}
может кто-нибудь помочь мне принести землю изображение вниз.
ничего себе. Это работает. tnx –
phew :) Рад, что это сработало, удачи в вашей игре. – pbodsk