2012-05-30 3 views
2

Я хотел бы использовать SDK Qualcomm для расширенной реальности (Vuforia) с библиотекой min3D и загрузкой модели obj. Как я могу объединить QCAR (Vuforia) с min3D? Как применять проекционные и матричные модели QCAR (Vuforia) к min3D? Чтобы сцена была сделана правильно в min3d.glsurfaceview? Кто-нибудь разработал пример? Как ваш опыт?Как применить проекционные и матричные макеты QCAR (Vuforia) к min3D-сцене

Как я могу применить movdelview и матрицу проекта, которая была сгенерирована QCAR в C, чтобы применить ее в среде Min3D Java? Предложите мне достичь этого. Код примера, который уже решил, полезен.

ответ

2

Я пробовал то же самое, но мне не удалось, поскольку матрица movdelview, которую принимает Min3d, отличается от того, что дает Vuforia, поэтому вместо этого я использовал jpct-ae, и теперь я могу загружать даже анимированные модели Md2. Попробуйте Jpct, и если вы столкнулись с проблемой, спросите.

2

Я сделал то же, что сказал @yogi. jPCT-AE и QCAR вместе являются удивительными. Я использовал один GLSurfaceView и привел матрицу ModelView и фактическое разрешение видео от собственного кода на Java. Затем вы можете легко загрузить файл MD2 вместе с анимацией.

Вы можете посмотреть результат здесь:

http://youtu.be/chsHh0pEhzw

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^