Я пытался спасти pygame.Surface, но это не позволяет мне, ошибкарассол экономия Pygame поверхности (питон)
TypeError: can't pickle Surface objects
я могу сделать это сохранить поверхности? Или, может быть, есть еще один модуль, который может его сохранить?
ОБЪЯСНЕНИЕ:
a = pygame.Surface((5,5))
file = open("hello", "w")
pickle.dump(a, file)
У меня есть классы, которые сохраняют в них поверхностях.
Что вы подразумеваете под «сохранением» поверхности? Установить его в переменную? Отправьте код, который дает вам эту ошибку. – scohe001
Вы можете выбрать путь к файлу или ключ к типу загруженных текстур. Вы не хотите/не должны очерчивать фактический объект Surface. – ninMonkey