Я пытаюсь построить 3D-землю с Wpf Viewport3D. Я создал землю, и она работает очень хорошо. Затем я хочу добавить эффект ореола вокруг земли, как это приложенное изображение:Как реализовать эффект ореола с помощью Wpf 3D?
.
Некоторые рекомендуют использовать диффузный материал для модели земного шара. Затем создайте небольшую большую модель земного шара с эмиссионным материалом и небольшой непрозрачностью. Но эффект не очень хорош. Это влияет на цвет диффузии материала, как это:
Как я могу реализовать эффект, как на первом скриншоте?