Я довольно nooby для кодирования в целом, поэтому, пожалуйста, будьте нежны, я стараюсь изо всех сил здесь. Я хочу сценарий, который может обрабатывать изображения изображений в Maya. Процесс должен быть простым: открыть изображение из заданной папки пути, изменить его размер, перезаписать. Я знаю, что PIL должен это сделать, но похоже, что он не поддерживается с Maya 2014 или что-то в этом роде. Я пробовал код в Maya 2012, и он работает, но поскольку я хочу, чтобы мой код был доступен для всех, я хочу найти обходное решение. Я знаю, что кто-то переиздал модуль, чтобы его можно было поддерживать в более поздних сборках (только в Windows).Re размер изображения в Maya с Python
http://mistermatti.wordpress.com/2014/02/04/maya-2014-with-pythons-pil-module/
Но даже когда я установить его в моих сборках, я получаю эту ошибку при попытке открыть мой файл:
open("E:/SoNuchframe000-00000.png")
не может идентифицировать файл изображения
I «Я попытался скопировать весь модуль в свой собственный скрипт, и он делает то же самое.
На стороне я также попытался модуль OpenMaya
image.readFromFile('E:/SoNuchframe000-00000.png')
image.resize(2048, 2048, False)
image.writeToFile('E:/SoNuchframe000-00000.png' + 'Resized.png')
, и это дает мне пустой образ 12Мб (так, кстати, если бы я мог сохранить его сжаты, что было бы удивительным)
Итак, теперь я достиг предела своих сил. Я не знаю, что я могу сделать отсюда. Любое предложение или совет будут очень приветствоваться. Заранее спасибо
Дважды проверьте свое имя файла. Я также заметил, что вам не хватает аргумента сжатия из 'image.writeToFile (путь, сжатие)'. Сжатие должно соответствовать расширению ('' png'' в вашем случае). –
Ты спаситель жизни, мой друг. «png» исчезло. Я всегда скучаю по таким глупым деталям. огромное спасибо –