0
Мне просто интересно, можно ли объединить текстуру 2 GLES11Ext.GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES и получить к ней доступ одновременно в шейдере фрагментов?Можно ли комбинировать 2 opengl EXTERNAL_OES текстуры вместе?
Мне просто интересно, можно ли объединить текстуру 2 GLES11Ext.GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES и получить к ней доступ одновременно в шейдере фрагментов?Можно ли комбинировать 2 opengl EXTERNAL_OES текстуры вместе?
Да я узнал об этом тоже. Благодарю. Но в любом случае у меня есть другой вопрос. Как я могу сделать каждую внешнюю текстуру на каждой половине экрана слева и справа? Я попробовал несколько умножений матрицы, и он не работает. –
@HoWeiLip Вы говорите, что, например, левая часть экрана заполнена текстурой A, а правая сторона - текстурой b? – Sung
Да, это было принято. –