У меня есть вращающееся колесо, которое должно повернуться, несмотря ни на что. . Но, если я покину Tab, колесо перестает вращаться, пока я не фокусировать вкладку, в которой веб-сайт открыт вПродолжайте анимацию Javascript, даже если на другой вкладке
Вот мой код:
var colors =["#DD7039", "#171A21", "#FEFEFE", "#171A21", "#FEFEFE", "#171A21", "#FEFEFE", "#171A21", "#FEFEFE", "#171A21", "#FEFEFE", "#171A21", "#FEFEFE", "#171A21", "#FEFEFE", "#171A21", "#FEFEFE", "#171A21", "#FEFEFE", "#171A21", "#FEFEFE", "#171A21", "#FEFEFE", "#171A21", "#FEFEFE"];
var numbers =["0","21","10","13","3","14","1","17","11","23","4","18","9","24","7","20","5","15","16","22","6","12","19","8","2"];
var startAngle = 0;
var arc = Math.PI/(colors.length/2);
var spinTimeout = null;
var timeToSpin = 2000;
var spinArcStart = 10;
var spinTime = 0;
var spinTimeTotal = 0;
var ctx;
function drawRouletteWheel() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
if (canvas.getContext) {
var outsideRadius = 200;
var textRadius = 160;
var insideRadius = 125;
ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.clearRect(0,0,500,500);
ctx.strokeStyle = "black";
ctx.lineWidth = 2;
ctx.font = 'bold 12px Helvetica, Arial';
for(var i = 0; i < colors.length; i++) {
var angle = startAngle + i * arc;
ctx.fillStyle = colors[i];
ctx.beginPath();
ctx.arc(250, 250, outsideRadius, angle, angle + arc, false);
ctx.arc(250, 250, insideRadius, angle + arc, angle, true);
ctx.stroke();
ctx.fill();
ctx.save();
var color;
if (colors[i] == "#FEFEFE") {
color = "black";
}else{
color ="white";
}
ctx.fillStyle = color;
ctx.translate(250 + Math.cos(angle + arc/2) * textRadius,
250 + Math.sin(angle + arc/2) * textRadius);
ctx.rotate(angle + arc/2 + Math.PI/2);
var text = numbers[i];
ctx.fillText(text, -ctx.measureText(text).width/2, 0);
ctx.restore();
}
//Arrow
ctx.strokeStyle = "#F0C24E";
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(250 + 0, 250 - (outsideRadius + 5));
ctx.lineTo(250 + 0, 250 - (outsideRadius - 80));
ctx.lineWidth = 4;
ctx.stroke();
}
}
function spin() {
spinAngleStart = Math.random() * 10 + 10;
spinTime = 0;
spinTimeTotal = Math.random() * 3 + 4 * timeToSpin;
rotateWheel();
}
function rotateWheel() {
spinTime += 30;
if(spinTime >= spinTimeTotal) {
stopRotateWheel();
return;
}
var spinAngle = spinAngleStart - easeOut(spinTime, 0, spinAngleStart, spinTimeTotal);
startAngle += (spinAngle * Math.PI/180);
drawRouletteWheel();
spinTimeout = setTimeout('rotateWheel()', 30);
}
function stopRotateWheel() {
clearTimeout(spinTimeout);
var degrees = startAngle * 180/Math.PI + 90;
var arcd = arc * 180/Math.PI;
var index = Math.floor((360 - degrees % 360)/arcd);
ctx.save();
ctx.font = 'bold 30px Helvetica, Arial';
ctx.strokeStyle = "black";
ctx.fillStyle = "black";
var text = numbers[index]
ctx.fillText(text, 250 - ctx.measureText(text).width/2, 250 + 10);
ctx.restore();
}
function easeOut(t, b, c, d) {
var ts = (t/=d)*t;
var tc = ts*t;
return b+c*(tc + -3*ts + 3*t);
}
drawRouletteWheel();
Basiclly это за колесо рулетки.
Анимация - это расчет, который каждый раз перерисовывает колесо, только с разными значениями (для имитации вращения).
Есть ли способ продолжить анимацию (расчет), даже если Веб-сайт «не в фокусе»?
['Window.requestAnimationFrame()'] (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/A PI/window/requestAnimationFrame) – Rayon
@RayonDabre не помогает –
__doesn't help__ также не поможет нам понять проблему! – Rayon