Я хотел бы получить значение виджета.Реактивно-банановая реакция на получение виджета textCtrl Значение, подобное textCtrlGetValue
В следующем, нажав кнопку b, введите s_in и распечатайте его, в собственном wxhaskell.
b <- button f [text:= "print text in console",
on command := textCtrlGetValue s_in >>= putStrLn]
Я хотел бы сделать то же самое на реактивном-банане, но в дальнейшем, я получаю «FF», а не textCtrlGetValue из s_in2
s_in <- textCtrl f []
s_in2 <- textCtrl f []
b <- button f [text:= "print text in console",
on command := textCtrlGetValue s_in >>= putStrLn]
let networkDescription :: forall t. Frameworks t => Moment t()
networkDescription = do
b_in <- behaviorText s_in "init"
b_in2 <- behaviorText s_in2 "ff"
e_butt <- event0 b command
-- I need an event, triggered by the button, and filled by the b_in2,
sink s_in2 [text :== id <$> b_in]
reactimate $ (\x -> putStrLn x) <$> b_in2 <@ e_butt
обновление, раковины хорошо sin_2 после s_in. , но следующая линия реанимации не получает мне textCtrlGetValue s_in/b_in, который я хочу получить. как я могу «получить» это?
Сначала спасибо за быстрый ответ. Я заметил двунаправленный поток данных и задался вопросом, почему в то время это не было циклом! Теперь, я знаю, спасибо! Раньше я не замечал этого важного разделения понятий. Теперь другая тема, которую я пересек ([документально здесь] (http://stackoverflow.com/questions/15758975/separating-state-for-a-model-and-gui-io-wx-stack-or-frp)), является тем, как могу ли я использовать модель и графический интерфейс, имея в виду, что модель не является графическим или WX-специфическим (_ в этом примере график не является графиком зависимостей виджета (типичным в FRP), а графиком диаграммы для представления_) –