Есть ли способ ориентировать семейство устройств Xbox специально при создании нового приложения UWP? Таким образом, этот пакет приложений недоступен для других платформ, хотя потенциально может быть другой пакет для других платформ?Как публиковать приложение UWP специально для Xbox?
В настоящее время я пытаюсь создать пакет для Xbox только путем добавления
<TargetDeviceFamily Name="Windows.Xbox" MinVersion="10.0.14000.0" MaxVersionTested="10.0.14000.0" />
к package.appxmanifest
. К сожалению, это дает ошибку разрешения на загрузке через Dev центра:
Package acceptance validation error: The package *.appx targets the following Windows 10 device families for which you don't have permission(s): Windows.Xbox
Я думаю, что это правильный способ сделать это, и что права доступа могут быть предоставлены после когда-нибудь обновление юбилейном? Когда публикация станет возможной? Или есть еще одна программа, которую вы должны зарегистрироваться, чтобы разрешить публиковать только приложение Xbox или получить требуемое разрешение?
Магазин еще не принял приложение UWP для XBOX. Некоторые из разработчиков - например, как баконит - «приглашены», а другие - нет. Объявление об использовании UWP-приложения для xbox отсутствует. Я тоже жду его 1 год. – pnp0a03
@ pnp0a03 Вам известно, есть ли что-нибудь, что можно сделать? Я имею в виду, что юбилейное обновление отсутствует. Я ожидал релиз для Xbox, в том числе открытый магазин приложений (я думаю, он также был объявлен в build16). Есть ли возможность подать заявку на эту программу/статус, в котором участвует baconit? – malte
В примечании к выпуску AU SDK, MS говорит «Позже в этом месяце» ... :(https://blogs.windows.com/buildingapps/2016/08/02/windows-10-anniversary-update-sdk-14393/и у меня больше нет информации об этом. У них ... У XBOX-команды ... есть проблема с отношениями разработчиков и обмена информацией, я считаю. Слишком поздно, слишком мало. – pnp0a03