я импортировал Unity chan
персонажа из магазина единства активов, когда я и я добавил к нему rigidbody
и capsuleCollider
, а затем я присвоенная ейкапсула коллайдер не прыгает в единстве
JUMP00 анимации, как в образах, так когда я нажимаю на воспроизведение символов, но коллайдер не движется вверх, когда я добавляю движение для перемещения оси х и z, коллайдер перемещается вместе с символом.