2015-06-11 7 views
2

Я пытаюсь проецировать текстуру из плоскости на стену с использованием raycasts. Это должно произойти в реальном времени. Так как плоскость больше стены, только часть текстуры должна появиться на передней стороне стены. Поэтому перемещение плоскости также изменит часть текстуры на стене. Стена может иметь окна и т. Д., Поэтому это не просто простой куб. Мне уже удалось получить текстуры с помощью raycasts, но мне еще не удалось правильно разместить текстуру на стене. Любые идеи, как я могу это достичь?Проецирование текстуры от плоскости к объекту с помощью Unity

ответ

1

Кажется, что вам нужен projector, это позволяет проецировать изображение на любую модель. В основном это используется для теней, но все можно проецировать в любом месте!