Все работает отлично для меня с Rajawali в Android, кроме текстур. Я хотел бы программно загрузить прозрачное изображение в виде текстуры с рисунком шахматной доски, где каждый черный квадрат на самом деле полностью прозрачен, а каждый белый квадрат просто белый. Я хотел бы использовать это как текстуру над объектом, которая в противном случае имеет размытые и зеркальные цветовые свойства, которые могут быть изменены программно. Поэтому, если пользователь вводит синий цвет, я хотел бы, чтобы объект показывал сине-белый узор. Как я могу это сделать? Учебники rajawali действительно не помогают, поскольку для текстур rajawali сильно изменился в последнем обновлении. Также приложение примеров Rajawali действительно не помогает, поскольку все они, похоже, имеют дело с картами окружающей среды. То, что я попытался было например .:Текстуры с программируемым цветом в Rajawali
protected void initScene() {
objParser = new LoaderOBJ(mContext.getResources(), mTextureManager, R.raw.stdblock_obj);
try{
Texture jetTexture = new Texture("jetTexture", R.drawable.chessboardtexture);
mTextureManager.getInstance().addTexture(jetTexture);
semiglossMaterial.addTexture(jetTexture);
semiglossMaterial.setColorInfluence(0);
}catch(TextureException e){
e.printStackTrace();
}
}
объект визуализируется, но без какой-либо текстуры. Изображение шахматной доски имеет размер 2, и он находится в правой папке R.raw.stdblock_obj. Это jpg-образ, но я также попробовал png, который тоже не работал.
Я также попробовал другой подход:
semiglossMaterial.enableLighting(true);
semiglossMaterial.setDiffuseMethod(new DiffuseMethod.Lambert());
phongMethod.setShininess(iShininess); semiglossMaterial.addTexture(new Texture("jetTexture",R.drawable.chessboardtexture));
semiglossMaterial.addTexture(new AlphaMapTexture("alphaMapTex", R.drawable.simpletexture3));
semiglossMaterial.setColorInfluence(0);
, но и это не сработало. Любая идея?
запрос - 'R.drawable.chessboardtexture' это изображение, которое будет использоваться в качестве текстуры. Но какова цель 'R.raw.stdblock_obj'? Это образ? – Kiran
R.raw.stdblock_obj - это obj-файл, содержащий объект Kiran. – EricK
ОК. Из вопроса второй пара это выглядело так, как будто это был образ. Предложение: вы пробовали текстуры с цветом на простом примитиве Plane? Или это не работает только для проанализированных объектов? – Kiran