Надеюсь, это не глупый вопрос:Что такое path & subpath в Java2D?
Что такое путь, подпуть и конечная точка в Java2D?
Надеюсь, это не глупый вопрос:Что такое path & subpath в Java2D?
Что такое путь, подпуть и конечная точка в Java2D?
Чаще всего путь представляет собой комбинацию линий и кубических сегментов Безье. Это представляется процедурной последовательностью методов moveTo, lineTo, curveTo и closePath. Они соответствуют операциям с тем же именем в PostScript (но с нижним регистром), из которых получается модель изображения Java2D. (Кроме того, есть quadTo, который является квадратичным сегментом Безье, но это менее важно и легко имитируется кривой, если необходимо).
Подпуть - это связанная последовательность сегментов. Он не имеет собственного класса, но объект GeneralPath может содержать несколько подпапок, каждый из которых начинается с собственного moveTo().
Конечные точки - это точки на концах каждого сегмента линии. Их координаты (x, y) являются аргументами для moveTo и lineTo, а два последних аргумента - к curveTo (другие аргументы - «контрольные точки», которые влияют на форму сегмента кривой, но не на конечные точки).
Надеюсь, это просветит.
Спасибо, да, это так – skystar7