Я пишу игру на Python с мультимедийной библиотекой Pygame2, но я больше привык к разработке игр с ActionScript 3. В AS3 я не думаю, что было возможно сохранить объект в статической переменной, потому что статические переменные были инициализированы до того, как объекты могут быть созданы.Можно ли хранить объекты в классах класса Python?
Однако в Python я не уверен, что это верно. Можно ли сохранить экземпляр объекта в переменной класса Python? Когда он будет создан? Будет ли создаваться экземпляр для каждого класса или экземпляра?
class Test:
counter = Counter() # A class variable counts its instantiations
def __init__(self):
counter.count() # A method that prints the number of instances of Counter
test1 = Test() # Prints 1
test2 = Test() # Prints 1? 2?
Вы уверены, что вы имеете в виду статические? Вы можете задать статический переменные, как и любая другая переменная в ActionScript 3. Или, может быть, статичность означает что-то еще i Python (по сравнению с ActionScript 3)? –
Хм ... возможно, я думал о константах. Статические переменные или константы были установлены во время компиляции, прежде чем какие-либо объекты могут быть созданы. –