Вот что я сделал * на основе ссылок Брайана
Сначала создайте ресурс диалогового окна со свойствами:
- границы FALSE
- 3D выглядеть FALSE
- клиента край FALSE
- Popup style
- статический край FALSE
- Прозрачный ИСТИНА
- Строка заголовка FALSE
и вы должны в конечном итоге с диалоговым окном без рамки или что-нибудь, только серое поле. переопределить функцию Create, чтобы выглядеть следующим образом:
BOOL LightBoxDlg::Create(UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd)
{
if(!CDialog::Create(nIDTemplate, pParentWnd))
return false;
RECT rect;
RECT size;
GetParent()->GetWindowRect(&rect);
size.top = 0;
size.left = 0;
size.right = rect.right - rect.left;
size.bottom = rect.bottom - rect.top;
SetWindowPos(m_pParentWnd,rect.left,rect.top,size.right,size.bottom,NULL);
HWND hWnd=m_hWnd;
SetWindowLong (hWnd , GWL_EXSTYLE ,GetWindowLong (hWnd , GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED) ;
typedef DWORD (WINAPI *PSLWA)(HWND, DWORD, BYTE, DWORD);
PSLWA pSetLayeredWindowAttributes;
HMODULE hDLL = LoadLibrary (_T("user32"));
pSetLayeredWindowAttributes =
(PSLWA) GetProcAddress(hDLL,"SetLayeredWindowAttributes");
if (pSetLayeredWindowAttributes != NULL)
{
/*
* Second parameter RGB(255,255,255) sets the colorkey
* to white LWA_COLORKEY flag indicates that color key
* is valid LWA_ALPHA indicates that ALphablend parameter
* is valid - here 100 is used
*/
pSetLayeredWindowAttributes (hWnd,
RGB(255,255,255), 100, LWA_COLORKEY|LWA_ALPHA);
}
return true;
}
затем создать небольшой черный растровое изображение в графическом редакторе (например 48x48) и импортировать его в виде растрового ресурса (в данном примере IDB_BITMAP1)
переопределение сообщение WM_ERASEBKGND с:
BOOL LightBoxDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
BOOL bRet = CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);
RECT rect;
RECT size;
m_pParentWnd->GetWindowRect(&rect);
size.top = 0;
size.left = 0;
size.right = rect.right - rect.left;
size.bottom = rect.bottom - rect.top;
CBitmap cbmp;
cbmp.LoadBitmapW(IDB_BITMAP1);
BITMAP bmp;
cbmp.GetBitmap(&bmp);
CDC memDc;
memDc.CreateCompatibleDC(pDC);
memDc.SelectObject(&cbmp);
pDC->StretchBlt(0,0,size.right,size.bottom,&memDc,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY);
return bRet;
}
Создайте его в DoModal нужного диалога, создайте его как модальный диалог, т.е.в стеке (или кучи, если желательно), называем это создать вручную, показать его затем создать фактический ваш диалог модальный поверх него:
INT_PTR CAboutDlg::DoModal()
{
LightBoxDlg Dlg(m_pParentWnd);//make sure to pass in the parent of the new dialog
Dlg.Create(LightBoxDlg::IDD);
Dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
BOOL ret = CDialog::DoModal();
Dlg.ShowWindow(SW_HIDE);
return ret;
}
и это приводит к чему-то точно как мой макете выше
* Есть все еще места для улучшения, как делать это, не делая диалогового окна для начала и некоторых других общих tidyups.
это похоже на то, что я ищу. Я попробую и отправлю отчет :) – geocoin