Я работаю над проектом, который создает XYZ-формат в моей твердой части. Как я могу преобразовать из этого формата в формат стереолитографии (STL) с помощью C# или C++? Есть ли библиотека для этой работы?Преобразование формата XYZ в stl формат
-2
A
ответ
2
Если ваш формат «XYZ» имеет различный порядок для нормалей и вершин, перестройте их в формат STL в другой переменной и сохраните это.
Обратите внимание, что если вы сохраняете двоичный формат, то в C++ вы можете использовать библиотеку fstream, в этом случае также очень полезно перегрузить операторы < < и >>, чтобы вы могли писать и читать из двоичного файла «путь С ++».
Формат STL (как в комментариях) имеет certain way to be built up;
UINT8[80] – Header
UINT32 – Number of triangles
foreach triangle
REAL32[3] – Normal vector
REAL32[3] – Vertex 1
REAL32[3] – Vertex 2
REAL32[3] – Vertex 3
UINT16 – Attribute byte count
end
вы можете обернуть это в классе (обратите внимание, что REAL32
равна float
) и использовать fstream и перегружены < < и >> операторов выборки и хранение двоичного формата.
Если вам нужен пример для перегрузки операторов смотрите пожалуйста here
ваш вопрос очень неясен, по крайней мере для меня, что вы хотите достичь? что вы подразумеваете под форматом STL? –
@GamErix: Учитывая тэг 3D, это предположительно [this] (http://en.wikipedia.org/wiki/STL_ (file_format)) формат. –
Формат stl является видом 3D-дизайна – Mahyar