У меня были проблемы с движением игрока. Дело в том, что движение контролируется четырьмя клавишами со стрелками, и, когда один из них нажат, символ перемещается в этом направлении. Однако, если игрок не поднимает палец, прежде чем отойти от кнопки, игрок движется на неопределенный срок. Код выглядит следующим образом:Не останавливающееся движение
function moveright(self,event)
self.x=self.x+2
end
function rightkeypressed(event)
if event.phase == "began" then
knight.enterFrame = moveright
Runtime:addEventListener("enterFrame",knight)
end
if event.phase == "ended" or event.phase == "cancelled" then
Runtime:removeEventListener("enterFrame",knight)
end
end
rightkey:addEventListener("touch",rightkeypressed)
Это то же самое для всех четырех направлений.
Не могли бы Вы более конкретно о том, что вы хотите, чтобы это произошло, и включают в себя более кода. –